FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手公開了

作者: Riley May 22,2025

潛入FBC的幾個小時後,我發現自己沉迷於美味的奶油蛋糕。在一個笨拙的時刻,一團奶油掉進了我的血橙雞尾酒中,無縫地融入其中。當我看著漩渦時,我的思想回到了聯邦控制局,向困擾其走廊的發光的紅色敵人發射了大量的能量。這種異想天開的聯繫證明了對補救措施總部對想像力的訪問所產生的獨特影響。

Remedy Entertainment以其多樣化的投資組合而聞名,涵蓋了恐怖,科幻小說和Neo-Noir偵探小說。我一直對艾倫·韋克(Alan Wake)和馬克斯·佩恩(Max Payne)的創作者感到欽佩是他們對荒謬的無所畏懼的擁抱。 Firebreak是他們對第一人稱射擊和合作多人遊戲的最新冒險,它代表了這種嬉戲的精神。在短短兩個小時的遊戲玩法中,我揮舞著一個致命的花園侏儒,與一個高聳的粘稠怪物作鬥爭,強化了我的信念,即補救措施將奇異的訣竅注入他們的工作中,使他們在在線射擊遊戲的競爭激烈的世界中與眾不同。

FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖

查看16張圖像在Remedy的2019年熱門單曲,Control,Firebreak的事件發生六年後,Firebreak將玩家返回到最古老的房屋的熟悉環境。標誌性的野蠻建築和芬蘭民間音樂創造了一種懷舊而又令人毛骨悚然的氛圍。在Firebreak中,最多有三名球員的團隊重新進入了這座受X檔案啟發的政府綜合大樓,以應對HIS的本地爆發,即控制的跨二維威脅。將自己視為宇宙的捉鬼敢台,配備了shot彈槍而不是質子包,在這裡,鼓勵越過溪流。

讓我深入研究機制。除了標準槍支之外,玩家還可以從三個“套件”中進行選擇,本質上是遊戲的課程,每種都以獨特的方式增強了團隊動態。修復套件可讓您維修彈藥電台和治愈陣雨等機器 - 幽默的觸摸,FBC員工通過浸泡來增強健康狀況。 Splash套件配備了一個水力大砲,可用於治愈隊友和濕透敵人。最後,跳躍套件包括對眩暈敵人的電動電荷影響器。合併後,這些套件會產生強大的協同作用 - 想像電動敵人的破壞。

儘管可以獨自播放防火,但它是為合作遊戲而設計的。團隊合作和溝通至關重要,尤其是作為任務稱為“工作”的任務,強度升級。每個工作都遵循類似的結構:滲透,完整的目標和撤退到電梯。我最初的任務涉及在爐子中修復三個故障的熱風扇,同時抵禦敵人的浪潮。

但是,任務可以迅速升級。例如,“追逐紙”要求我們銷毀數千個散佈在辦公室的粘稠音符。成群的嘶嘶聲打斷了我們的進步,筆記本身可以鎖在我們身上,造成傷害。一短語“一千張紙的死亡”具有字面意義。這些筆記可以通過近戰攻擊來消除,但是使用元素套件浸泡和震驚它們更有效。堅實的槍戰補充了這種合作的協同作用,機槍成為我殲滅紅色嘶嘶聲的首選工具。

第三次任務是在最古老的房屋的黑岩石採石場中進行的,要求最多的團隊合作。我們不得不從洞穴牆壁上射出水ches,以收集致命的放射性珍珠,然後我們將其固定在班車中,然後將其深入到採石場。該任務具有挑戰性,需要經常淋浴清潔輻射,與敵人的群體作鬥爭,並避免了星體尖峰。儘管有混亂,但它還是非常愉快的。

雖然任務目標令人滿意,但我對Firebreak的地圖設計有不同的感覺。 Control的最古老的房子是轉移的走廊和秘密的迷宮,而Firebreak的地圖更為直接和線性。這種設計使第一人稱導航變得更加容易,但它減少了原始的一些不可預測的魅力。不要指望煙灰缸迷宮的奇蹟;防火可提供更簡單,更接地的環境。

儘管這些任務似乎很簡單,但是完成它們會解鎖更高的清除率,並以更複雜的目標和擴展的區域延長游戲時間。老闆,從子彈海綿到有趣的生物,例如巨型粘稠的怪物,gate your進度。這些相遇將解決難題與戰鬥混合在一起,使我想起了太空海軍2探險隊的戰略要素。

您打算玩FBC:Firebreak嗎? ------------------------------------------------------------
Answersee結果每天變成怪物的對像是我最喜歡的控制元素之一,看到它們在Firebreak中返回,這真是令人興奮。該遊戲還具有隨機產卵的損壞項目,增加了不可預測性的額外層。雖然我在遊戲期間沒有遇到它們,但橡皮鴨的想法可能會轉移敵人或交通信號燈,而交通信號燈會在野蠻的環境中造成損害的損害。

Firebreak的核心很強,但我的主要關注點圍繞著可讀性。 Remedy的創造力蓬勃發展使遊戲具有獨特的身份,從而擴展到負載定制。完成任務可為您帶來解鎖令牌,您可以用它來獲取古怪的新工具。例如,飛濺套件的茶壺用過熱的液滴燃燒敵人,而跳躍套件的花園侏儒釋放了一場電風暴。這些能力通常會帶來混亂的樂趣,但偶爾,屏幕會變得太混亂,使戰略性遊戲具有挑戰性。開發團隊在6月17日啟動之前正在積極解決這些可讀性問題。

在發布會上,Firebreak將提供五個工作,並在2025年底之前又計劃了兩個工作。鑑於它們的可重複性和不斷發展的目標,遊戲總監Mike Kayatta將其視為遊戲模式,而不是簡單的任務。 Firebreak的價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,在Game Pass和PlayStation Plus上可用,為控制愛好者和尋求有趣射手的新手提供了巨大的價值。

在始終在線的合作射擊遊戲景觀中,遇到了挑戰,但是在經歷了防火之後,我對它的潛力感到樂觀。 Firebreak具有堅實的基礎和補救措施的獨特,古怪的魅力,可以製造出它的利基市場,就像那隻奶油的奶油在我的雞尾酒中找到了位置一樣。是的,我喝了全部。