FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手公开了

作者: Riley May 22,2025

潜入FBC的几个小时后,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。在一个笨拙的时刻,一团奶油掉进了我的血橙鸡尾酒中,无缝地融入其中。当我看着漩涡时,我的思想回到了联邦控制局,向困扰其走廊的发光的红色敌人发射了大量的能量。这种异想天开的联系证明了对补救措施总部对想象力的访问所产生的独特影响。

Remedy Entertainment以其多样化的投资组合而闻名,涵盖了恐怖,科幻小说和Neo-Noir侦探小说。我一直对艾伦·韦克(Alan Wake)和马克斯·佩恩(Max Payne)的创作者感到钦佩是他们对荒谬的无所畏惧的拥抱。 Firebreak是他们对第一人称射击和合作多人游戏的最新冒险,它代表了这种嬉戏的精神。在短短两个小时的游戏玩法中,我挥舞着一个致命的花园侏儒,与一个高耸的粘稠怪物作斗争,强化了我的信念,即补救措施将奇异的诀窍注入他们的工作中,使他们在在线射击游戏的竞争激烈的世界中与众不同。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图

查看16张图像在Remedy的2019年热门单曲,Control,Firebreak的事件发生六年后,Firebreak将玩家返回到最古老的房屋的熟悉环境。标志性的野蛮建筑和芬兰民间音乐创造了一种怀旧而又令人毛骨悚然的氛围。在Firebreak中,最多有三名球员的团队重新进入了这座受X档案启发的政府综合大楼,以应对HIS的本地爆发,即控制的跨二维威胁。将自己视为宇宙的捉鬼敢台,配备了shot弹枪而不是质子包,在这里,鼓励越过溪流。

让我深入研究机制。除了标准枪支之外,玩家还可以从三个“套件”中进行选择,本质上是游戏的课程,每种都以独特的方式增强了团队动态。修复套件可让您维修弹药电台和治愈阵雨等机器 - 幽默的触摸,FBC员工通过浸泡来增强健康状况。 Splash套件配备了一个水力大炮,可用于治愈队友和湿透敌人。最后,跳跃套件包括对眩晕敌人的电动电荷影响器。合并后,这些套件会产生强大的协同作用 - 想象电动敌人的破坏。

尽管可以独自播放防火,但它是为合作游戏而设计的。团队合作和沟通至关重要,尤其是作为任务称为“工作”的任务,强度升级。每个工作都遵循类似的结构:渗透,完整的目标和撤退到电梯。我最初的任务涉及在炉子中修复三个故障的热风扇,同时抵御敌人的浪潮。

但是,任务可以迅速升级。例如,“追逐纸”要求我们销毁数千个散布在办公室的粘稠音符。成群的嘶嘶声打断了我们的进步,笔记本身可以锁在我们身上,造成伤害。一短语“一千张纸的死亡”具有字面意义。这些笔记可以通过近战攻击来消除,但是使用元素套件浸泡和震惊它们更有效。坚实的枪战补充了这种合作的协同作用,机枪成为我歼灭红色嘶嘶声的首选工具。

第三次任务是在最古老的房屋的黑岩石采石场中进行的,要求最多的团队合作。我们不得不从洞穴墙壁上射出水ches,以收集致命的放射性珍珠,然后我们将其固定在班车中,然后将其深入到采石场。该任务具有挑战性,需要经常淋浴清洁辐射,与敌人的群体作斗争,并避免了星体尖峰。尽管有混乱,但它还是非常愉快的。

虽然任务目标令人满意,但我对Firebreak的地图设计有不同的感觉。 Control的最古老的房子是转移的走廊和秘密的迷宫,而Firebreak的地图更为直接和线性。这种设计使第一人称导航变得更加容易,但它减少了原始的一些不可预测的魅力。不要指望烟灰缸迷宫的奇迹;防火可提供更简单,更接地的环境。

尽管这些任务似乎很简单,但是完成它们会解锁更高的清除率,并以更复杂的目标和扩展的区域延长游戏时间。老板,从子弹海绵到有趣的生物,例如巨型粘稠的怪物,gate your进度。这些相遇将解决难题与战斗混合在一起,使我想起了太空海军2探险队的战略要素。

您打算玩FBC:Firebreak吗? ------------------------------------------------------------
Answersee结果每天变成怪物的对象是我最喜欢的控制元素之一,看到它们在Firebreak中返回,这真是令人兴奋。该游戏还具有随机产卵的损坏项目,增加了不可预测性的额外层。虽然我在游戏期间没有遇到它们,但橡皮鸭的想法可能会转移敌人或交通信号灯,而交通信号灯会在野蛮的环境中造成损害的损害。

Firebreak的核心很强,但我的主要关注点围绕着可读性。 Remedy的创造力蓬勃发展使游戏具有独特的身份,从而扩展到负载定制。完成任务可为您带来解锁令牌,您可以用它来获取古怪的新工具。例如,飞溅套件的茶壶用过热的液滴燃烧敌人,而跳跃套件的花园侏儒释放了一场电风暴。这些能力通常会带来混乱的乐趣,但偶尔,屏幕会变得太混乱,使战略性游戏具有挑战性。开发团队在6月17日启动之前正在积极解决这些可读性问题。

在发布会上,Firebreak将提供五个工作,并在2025年底之前又计划了两个工作。鉴于它们的可重复性和不断发展的目标,游戏总监Mike Kayatta将其视为游戏模式,而不是简单的任务。 Firebreak的价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,在Game Pass和PlayStation Plus上可用,为控制爱好者和寻求有趣射手的新手提供了巨大的价值。

在始终在线的合作射击游戏景观中,遇到了挑战,但是在经历了防火之后,我对它的潜力感到乐观。 Firebreak具有坚实的基础和补救措施的独特,古怪的魅力,可以制造出它的利基市场,就像那只奶油的奶油在我的鸡尾酒中找到了位置一样。是的,我喝了全部。