Steam、Epic 必須公開揭露遊戲所有權缺失

作者: Aiden Dec 04,2025

New California Law Requires Steam and Epic to Disclose Game Ownership Status

加州一項開創性法律現已要求Steam與Epic等數位遊戲平台,必須明確告知使用者所購買的遊戲究竟是實際擁有或僅獲得授權使用。

加州法案確保數位遊戲購買透明度

新規將於2025年生效

Digital storefronts must now clarify license terms under new law

加州新頒布的AB 2426法案要求數位市集必須明確說明交易內容是授予所有權還是僅提供有限授權。州長加文·紐森簽署該法案,旨在打擊數位娛樂產業的誤導性行銷手法。

該法案廣泛將受保護的數位遊戲定義為「任何透過電子裝置存取的互動應用程式,包含所有相關附加內容與擴充項目」。平台須使用醒目視覺標示(如對比文字色彩、較大字型或特殊符號)來揭露授權條款。

Penalties for false advertising under new digital goods law

違規行為可能面臨民事處罰或輕罪指控,該法案特別禁止聲稱「無限制所有權」,除非消費者能永久離線存取已購買內容。議員在法案註解中強調:「在日益數位化的市場中,消費者理應完全知曉其交易權利。」

訂閱服務仍處於法律灰色地帶

Ubisoft

此立法源自近期爭議,例如Ubisoft終止《飆酷車神》賽車遊戲服務,導致已購買版本無法遊玩。然而法案未明確規範Xbox Game Pass等訂閱服務或遊戲串流平台。

州議員賈桂琳·爾文強調:「消費者通常認為數位購買等同實體媒體所有權。此法透過強制透明揭露授權條款來導正誤解。」該法令同時限制使用「購買」等措辭,除非明確標示數位權利的有限性質。

Game industry shifting toward subscription models

此立法推出之際,正值Ubisoft高管菲利普·特倫布萊等產業領袖倡導將「非擁有模式」常態化,將其類比為消費者從收藏實體媒體轉向擁抱串流的過程。特倫布萊今年稍早曾表示:「玩家需逐漸適應存取而非擁有遊戲的模式。」