스팀과 에픽게임즈, 게임 소유권 부재 공개 의무화

작가: Aiden Dec 04,2025

New California Law Requires Steam and Epic to Disclose Game Ownership Status

혁신적인 캘리포니아 주법이 이제 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 플랫폼에 구매한 게임이 실제로 사용자가 소유하는 것인지 아니면 단순히 라이선스를 부여받은 것인지를 명확히 공개하도록 의무화합니다.

캘리포니아 주법, 디지털 게임 구매에서 투명성 보장

규제는 2025년에 발효

Digital storefronts must now clarify license terms under new law

캘리포니아주에서 새로 제정된 AB 2426 법안은 디지털 마켓플레이스가 거래가 소유권을 부여하는지 아니면 단순히 제한된 라이선스를 제공하는지 명시적으로 밝히도록 요구합니다. 게이빈 뉴섬 주지사는 디지털 엔터테인먼트 분야의 기만적 마케팅 관행을 근절하기 위해 이 법안에 서명했습니다.

이 법안은 보호되는 디지털 게임을 "전자 기기를 통해 접근하는 모든 인터랙티브 애플리케이션 및 관련된 모든 추가 콘텐츠와 애드온을 포함"하는 것으로 광범위하게 정의합니다. 플랫폼은 대비되는 텍스트 색상, 더 큰 글꼴 또는 특수 기호와 같은 두드러지는 시각적 표시를 사용하여 라이선스 조항을 명확히 공개해야 합니다.

Penalties for false advertising under new digital goods law

위반 시 민사 처벌 또는 경범죄로 기소될 수 있으며, 이 법은 소비자가 구매한 콘텐츠를 오프라인에서 영구적으로 이용할 수 없는 경우 "제한 없는 소유권"에 대한 주장을 특별히 금지합니다. "점점 더 디지털화되는 마켓플레이스에서 소비자는 자신의 거래 권한에 대해 절대적인 명확성을 누릴 자격이 있습니다."라고 의회 관계자들은 법안 해설에서 언급했습니다.

구독 서비스는 여전히 법적 회색 지대

Ubisoft

이 입법은 Ubisoft가 The Crew 레이싱 게임의 서비스를 중단하여 구매한 사본을 사용할 수 없게 만든 최근의 논란에 뒤이어 진행되었습니다. 그러나 Xbox Game Pass나 게임 스트리밍 플랫폼과 같은 구독 서비스는 명시적으로 다루지 않습니다.

재키 어윈 주하원의원은 강조했습니다: "소비자들은 자연스럽게 디지털 구매가 물리적 미디어 소유와 동일하다고 가정합니다. 이 법은 투명한 라이선스 공개를 의무화함으로써 그 오해를 바로잡습니다." 이 법은 또한 디지털 권리의 제한된 본질을 명확히 규정하지 않는 한 "구매" 또는 "구입"과 같은 용어의 사용을 제한합니다.

Game industry shifting toward subscription models

이 입법은 Ubisoft의 필리프 트렘블레이와 같은 업계 간부들이 비소유 모델의 정상화를 주장하며, 이러한 전환을 소비자가 물리적 미디어 컬렉션보다 스트리밍을 받아들인 것에 비유하는 가운데 등장했습니다. "플레이어들은 게임을 소유하는 것이 아닌 접근하는 것에 익숙해질 필요가 있습니다."라고 트렘블레이는 올해 초 언급했습니다.