Steam y Epic deben informar la falta de propiedad de juegos

Autor: Aiden Dec 04,2025

New California Law Requires Steam and Epic to Disclose Game Ownership Status

Una innovadora ley de California ahora exige que plataformas de videojuegos digitales como Steam y Epic divulguen claramente si los juegos comprados son realmente propiedad de los usuarios o simplemente están bajo licencia.

Ley de California garantiza transparencia en las compras de videojuegos digitales

La regulación entra en vigor en 2025

Digital storefronts must now clarify license terms under new law

La nueva legislación AB 2426 de California promulgada requiere que los mercados digitales indiquen explícitamente si las transacciones otorgan derechos de propiedad o simplemente proporcionan licencias limitadas. El gobernador Gavin Newsom firmó el proyecto de ley para combatir las prácticas de marketing engañosas en el sector del entretenimiento digital.

La legislación define ampliamente los videojuegos digitales protegidos como "cualquier aplicación interactiva accedida a través de dispositivos electrónicos, incluyendo todos los complementos y contenido adicional relacionados". Las plataformas deben divulgar los términos de la licencia utilizando indicadores visuales prominentes como colores de texto contrastantes, fuentes más grandes o símbolos especiales para mayor claridad.

Penalties for false advertising under new digital goods law

Las infracciones podrían resultar en sanciones civiles o cargos por delitos menores, y la ley prohíbe específicamente las declaraciones de "propiedad sin restricciones" a menos que los consumidores puedan acceder permanentemente al contenido comprado sin conexión. "En nuestro mercado cada vez más digital, los consumidores merecen una claridad absoluta sobre sus derechos de transacción", afirmaron los legisladores en el comentario del proyecto de ley.

Los servicios de suscripción permanecen en un área gris legal

Ubisoft

La legislación surge tras recientes controversias como la de Ubisoft desmantelando el juego de carreras The Crew, dejando las copias compradas inutilizables. Sin embargo, no aborda explícitamente servicios de suscripción como Xbox Game Pass o plataformas de streaming de juegos.

La asambleísta Jacqui Irwin enfatizó: "Los consumidores asumen naturalmente que las compras digitales equivalen a la propiedad de medios físicos. Esta ley corrige ese concepto erróneo al exigir divulgaciones transparentes de las licencias". El estatuto también restringe términos como "comprar" a menos que se califique claramente la naturaleza limitada de los derechos digitales.

Game industry shifting toward subscription models

La legislación emerge mientras ejecutivos de la industria como Philippe Tremblay de Ubisoft abogan por normalizar modelos de no propiedad, comparando la transición con la aceptación por parte de los consumidores del streaming frente a las colecciones de medios físicos. "Los jugadores necesitan acostumbrarse a acceder en lugar de poseer juegos", comentó Tremblay a principios de este año.