Steam与Epic须明确告知用户不拥有游戏所有权

作者: Aiden Dec 04,2025

新加州法律要求Steam与Epic必须公开游戏所有权状态

加州一项开创性法律现强制要求Steam与Epic等数字游戏平台必须明确披露用户购买的游戏究竟是实际拥有还是仅获得授权使用。

加州法律保障数字游戏购买透明度

新规将于2025年生效

数字商店需依法明确授权条款

加州新颁布的AB 2426法案要求数字市场必须明确说明交易是授予所有权还是仅提供有限授权。州长加文·纽森签署该法案以打击数字娱乐领域的误导性营销行为。

该法案对受保护数字游戏的定义涵盖“通过电子设备访问的交互式应用程序,包括所有相关附加内容和扩展内容”。平台须采用醒目的视觉标识——如对比色文字、放大字体或特殊符号——来清晰展示授权条款。

新数字商品法对虚假宣传的处罚

违规行为将面临民事处罚或轻罪指控,法案特别禁止标榜“无限制所有权”,除非消费者可永久离线访问已购内容。立法者在法案说明中强调:“在日益数字化的市场中,消费者理应完全知晓其交易权利。”

订阅服务仍处于法律灰色地带

育碧

该立法源于近期争议事件,如育碧停运《飙酷车神》赛车游戏导致已购版本无法运行。但法案未明确规制Xbox Game Pass等订阅服务或游戏流媒体平台。

订阅服务仍处于法律灰色地带

州议员杰奎·欧文强调:“消费者自然认为数字购买等同于实体介质所有权。该法案通过强制透明披露授权条款来纠正这种误解。”法规还限制使用“购买”等术语,除非明确说明数字权利的有限性。

游戏行业向订阅模式转型

此项立法出台之际,正值育碧高管菲利普·特伦布莱等行业领袖倡导推广非所有权模式,将其类比为消费者从收藏实体介质转向接受流媒体服务。特伦布莱今年早些时候曾表示:“玩家需要逐渐适应访问而非拥有游戏。”