乍一看,您可能会误以为是在辐射风格的游戏中,甚至可能是在世界末日后的英格兰而不是熟悉的世界末日的美国的实际辐射游戏中。 Atomfall是第一人称的,它是核后(因此名称),并具有替代历史设计,就像标志性的辐射系列一样。
游戏开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene了解了与后果的不可避免的比较。他承认,开发团队从Atomfall揭示了这些相似之处。
格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是后果,但是是的,我们知道。”他还提到,叛乱的所有者之一杰森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠实的粉丝,因此预计会有一些相似之处。格林补充说:“那些家伙擅长于他们的工作。”这很酷。
但是,Atomfall不仅仅是另一个辐射克隆。 Ign强调了去年八月,Atomfall提供了独特的体验,这比仅仅是英国版本的《辐射》更有趣。格林警告说,辐射比较可能是“误导性的”。他说:“一旦您玩了一段时间,您就会想,哦,这肯定是它自己的事情。”他还强调,以狙击精英系列而闻名的独立英国工作室Rebellion不是Microsoft拥有的Bethesda。原子是雄心勃勃的,但与庞大的上古卷轴或辐射世界不同。
“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版,”格林继续说道。 “要与那些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”
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格林估计,原子fall的平均发挥作用将需要“大概25个小时”,而完成者能够大大延长其游戏时间。
要更深入地了解游戏玩法,请查看IGN关于Atomfall的最新动手预览,西蒙·卡迪(Simon Cardy)探索了一条更暴力的道路,在他的游戏中杀死了所有人。
有趣的是,Atomfall允许玩家在整个比赛中杀死所有人。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您本来应该与他们合作,其中一些会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee Results Atatomfall不遵循主要和侧面任务的传统RPG结构。取而代之的是,格林将其描述为“蜘蛛网的蜘蛛网”。 “因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个导致您回到整体谜团的线程。”另一方面,玩家也可以在不杀死任何人的情况下完成Atomfall。格林“相当确定”这是可能的,说:“我已经完成了大约9个小时的时间,可能以相当快的开发速度跑步,没有人杀死任何人。我很确定您可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”