「Atomfall開発者は、フォールアウトの比較、25時間のプレイスルー」

著者: Victoria May 19,2025

一見すると、Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えるかもしれません。おそらく、おなじみの黙示録的なアメリカではなく、ポスト黙示録的なイングランドでセットされた実際のフォールアウトゲームでさえです。 Atomfallは一人称であり、核後(したがって名前)であり、象徴的なフォールアウトシリーズのように、代替の歴史デザインを特徴としています。

ゲームの開発者であるRebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、Falloutとの避けられない比較を理解しています。彼は、開発チームが、Atomfallが明らかにされた瞬間からこれらの類似点を予想していることを認めています。

「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気付きますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。彼はまた、反乱の所有者の一人であるジェイソン・キングスリーが大ファンであるため、いくつかの類似点が期待されていたと述べました。 「そして、それらの人たちは彼らがしていることに優れています。それはクールです」とグリーンは付け加え、フォールアウトシリーズへの感謝を示しました。

遊ぶただし、Atomfallは単なる別のフォールアウトクローンではありません。 IGNは昨年8月に、Atomfallが単にイギリス版のFalloutであるよりもはるかに興味深いユニークな体験を提供することを強調しました。

グリーンは、放射性降下物の比較は「誤解を招く」可能性があると警告しました。 「一度それをプレイすると、ああ、これは確かにそれ自身のものだ」と彼は言った。彼はまた、スナイパーエリートフランチャイズで知られる独立した英国のスタジオである反乱は、マイクロソフト所有のベセスダではないことを強調しました。 Atomfallは野心的ですが、長老の巻物や放射性降下物の広大な世界とは異なります。

「現実は、この非常に成功したフランチャイズがあり、バージョン1.0です」とグリーンは続けました。 「それらの人たちと比較されるために…ありがとうございます...はい、それはそのようなものを作っている熟練したチームだからです。」

Atomfallスクリーンショット

13の画像グリーンは、Atomfallの平均プレイスルーには「おそらく25時間」かかると推定し、完了主義者はプレイタイムを大幅に延長できると推定しました。

ゲームプレイをより深く理解するために、IGNの最新の実践的なAtomfallのプレビューをチェックしてください。そこでは、サイモン・カーディがより暴力的な道を探り、プレイスルー中に全員を殺しました。

興味深いことに、Atomfallは、プレイヤーが選択した場合に全員を殺すゲーム全体を調べることができます。 「選択した場合、誰またはすべての人を殺すことができます」とグリーンは確認しました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていればシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか? ----------------------------------

Answersee ResultsAtomfallは、メインクエストとサイドクエストの従来のRPG構造に従いません。代わりに、グリーンはそれを「接続されたストーリーのクモの網」と説明しました。 「したがって、1つのスレッドを切断したとしても、通常、全体的な謎に戻る別のスレッドを見つけることができます。」

一方、プレイヤーは誰も殺さずにAtomfallを完了することもできます。グリーンは「かなり確実です」と述べています。「私は約9時間で、おそらく非常に速い開発のスピードで走っていて、誰も殺しませんでした。私はあなたがそれをすることができ、誰も殺さなければならないというゲーティングがないと確信しています。」