На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout, возможно, даже реальную игру Fallout, созданную в постапокалиптической Англии, а не в знакомой постапокалиптической Америке. Atomfall является первым лицом, он пост-ядерный (отсюда и название) и имеет альтернативный исторический дизайн, очень похожий на культовые серии Fallout.
Райан Грин, художественный директор Rebellion, разработчика игры, понимает неизбежные сравнения с Fallout. Он признает, что команда разработчиков ожидала, что эти параллели с того момента, как был обнаружен Atomfall.
«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN. Он также упомянул, что один из владельцев Rebellion, Джейсон Кингсли, является большим фанатом Fallout, поэтому ожидалось некоторые сходства. «И эти парни отлично справляются с тем, что они делают. И это круто», - добавил Грин, демонстрируя признательность за серию Fallout.
Тем не менее, Atomfall - это не просто еще один клон Fallout. IGN подчеркнул в августе прошлого года, что Atomfall предлагает уникальный опыт, гораздо более интересный, чем просто британская версия Fallout.Грин предупредил, что сравнение последствий может быть «вводящим в заблуждение». «Как только вы немного играете в него, вы наверняка как, это его собственное дело», - сказал он. Он также подчеркнул, что Rebellion, независимая британская студия, известная франшизой Sniper Elite, не принадлежит Microsoft Bethesda. Atomfall амбициозен, но отличается от обширных миров старших свитков или выпадений.
«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
По оценкам Грин, среднее прохождение Atomfall займет «вероятно, 25 часов», а завершающие могут значительно расширить свое время игры.
Для более глубокого понимания игрового процесса ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN Atomfall, где Саймон Карди исследовал более жестокий путь, убив всех во время его прохождения.
Интересно, что Atomfall позволяет игрокам пройти через всю игру, убивая всех, если они выберут. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы выберете», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если бы вы должны были работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответчика. Вместо этого Грин описал его как «паутину подключенной истории». «Таким образом, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».С другой стороны, игроки также могут завершить падение Atom, не убивая никого. Грин «довольно уверен», что это возможно, заявив: «Я сделал это около девяти часов, вероятно, близко к полпути, бегущей с довольно быстрой скоростью игры, и никого не убил. Я совершенно уверен, что вы можете сделать это, и нет никакой дороги от того, что кто -либо когда -либо когда -либо убивал».