开发者就跨平台游戏通知延迟致歉

作者: Stella Oct 20,2025

Play"我们深知许多玩家从游戏上线之初就期待跨平台联机功能,"开发团队坦承。

开发者公告:跨平台联机延迟与发行问题

《师父》与《赦免者》开发商SloClap针对其新推出的5v5街机足球游戏《重赛》缺失跨平台联机功能引发的玩家担忧作出回应。尽管此前在PC/PlayStation/Xbox平台进行的测试吸引了190万参与者,但工作室在抢先体验开启前数小时确认缺少跨平台功能后仍遭遇舆论反弹。

在配合今日(6月19日)正式发售发布的最新公告中,开发者阐述了面临的挑战:

"这是我们工作室首次实施跨平台联机技术,意料之外的技术障碍导致未能如期完成该功能。我们遗憾未能更早沟通这一挫折,并为让社区失望致以诚挚歉意。"

开发团队确认跨平台联机仍是与关键错误修复同等重要的优先事项,并强调:"虽然已建立可运行的原型系统,但仍需完成大量工作——包括界面实现、调试、优化及平台认证。我们将尽快提供具体时间表。"

性能问题解决方案

开发商还详述了正在进行的抢先体验性能问题修复工作:

  • 网络延迟与帧率不稳定
  • 服务端与客户端同步问题导致球体/球员移动异常
  • 导致游戏崩溃与界面锁死的严重程序错误

未来发展规划

SloClap明确了四大核心开发方向:

  1. 核心玩法优化:持续进行平衡性调整
  2. 竞技功能开发:赛事系统、精英天梯榜单、俱乐部创建
  3. 社交功能增强:观战模式、赛后团队重组
  4. 休闲玩法拓展:AI训练伙伴

工作室特别提醒保持合理预期:"作为小型团队,这些功能的实现需要大量开发时间。我们感谢玩家在其间的耐心等待。"

尽管发行阶段遭遇挑战,《重赛》在Steam仍保持"特别好评"评级,报道时同时在线玩家达35,595人——预计首周末该数字还将持续攀升。