開發者為跨平台遊玩通知延誤致歉
作者: Stella
Oct 20,2025
"我們理解許多玩家從遊戲上市就期待跨平台連線功能,"開發團隊坦言。
《Sifu》與《Absolver》開發商SloClap近日針對其新推出的5v5街機足球遊戲《Rematch》缺乏跨平台連線功能引起的玩家疑慮作出回應。儘管先前在PC、PlayStation與Xbox平台舉行的公開測試成功吸引190萬玩家參與,但工作室在搶先體驗開始前數小時才確認缺少跨平台功能,引發玩家反彈。
在配合今日(6月19日)正式上市發布的最新部落格文章中,開發者詳細說明了面臨的挑戰:
「這是本工作室首次實作跨平台連線功能,未預期的技術障礙導致我們無法如期完成。我們對未能及早傳達此延誤深感遺憾,並誠摯向失望的玩家社群致歉。」
開發團隊確認跨平台連線仍是最優先事項,同時將處理重大錯誤修正,並強調:「雖然我們已建立可運行的原型系統,但仍須完成大量工作——包含介面實作、除錯、細節打磨與平台認證程序。我們將盡快提供具體時程表。」
開發商同時說明了針對搶先體驗期間效能問題的改善進度:
SloClap列出四大重點開發方向:
工作室特別強調務實預期:「作為小型團隊,這些功能實作需要可觀的開發時間。我們誠摯感謝玩家的耐心等待,必將全力推進各項改良。」
儘管上市過程面臨挑戰,《Rematch》在Steam平台仍保持「極度好評」評價,截稿時同時上線人數達35,595人——預計首週末期間玩家數量將持續攀升。