"Мы понимаем, как многие из вас ожидали кроссплатформенной игры с момента запуска", — признала студия.
Обновление от разработчиков: Задержка кроссплатформенной игры и проблемы запуска
SloClap, создатель Sifu и Absolver, обратилась к опасениям игроков относительно отсутствия кроссплатформенной игры в её новой аркадной футбольной игре 5 на 5 Rematch. После успешного бета-тестирования, которое привлекло 1,9 миллиона участников на PC, PlayStation и Xbox, студия столкнулась с негативной реакцией после подтверждения отсутствия кроссплатформенной игры всего за несколько часов до начала раннего доступа.
В новом блоге, опубликованном в связи с сегодняшним полным запуском (19 июня), разработчик обозначил трудности:
"Это первая реализация кроссплатформенной игры в нашей студии, и непредвиденные технические проблемы помешали её своевременному завершению. Мы сожалеем, что не сообщили об этой задержке раньше, и приносим искренние извинения нашим сообществу за разочарование", — заявили в SloClap.
Команда подтвердила, что кроссплатформенная игра остаётся их главным приоритетом наряду с критическими исправлениями ошибок, отметив: "Хотя у нас есть рабочий прототип, предстоит значительная работа — включая реализацию интерфейса, отладку, полировку и сертификацию платформ. Мы предоставим конкретные сроки как можно скорее".
Решение проблем с производительностью
Разработчик также подробно описал текущие усилия по устранению проблем с производительностью в период раннего доступа, включая:
- Сетевые задержки и нестабильность частоты кадров
- Проблемы синхронизации сервера и клиента, вызывающие erratic ball/player movement
- Критические ошибки, приводящие к вылетам и блокировкам в меню
Планы на будущее
SloClap обозначила четыре ключевых направления разработки:
- Улучшение базового геймплея: Постоянные балансировочные корректировки
- Соревновательные функции: Турнирные системы, таблицы лидеров элитного уровня, создание клубов
- Развитие социальных функций: Режимы наблюдения, переформирование команд после матча
- Опции для казуальной игры: Тренировочные партнёры с ИИ
Студия подчеркнула важность реалистичных ожиданий: "Будучи небольшой командой, реализация этих функций потребует значительного времени на разработку. Мы благодарим наших игроков за терпение, пока мы работаем над внедрением этих улучшений".
Несмотря на проблемы при запуске, Rematch сохраняет рейтинг "В основном положительные" в Steam с 35 595 одновременными игроками на момент составления отчёта — ожидается, что эти цифры вырастут в течение первого уик-энда после выхода.