मास इफ़ेक्ट 5: बायोवेयर को 'पूर्ण स्टूडियो से समर्थन की आवश्यकता नहीं है', ईए कुछ कर्मचारियों को अन्य टीमों में ले जाता है

लेखक: Isabella Feb 22,2025

ईए रिस्ट्रक्चर बायोवेयर, केवल अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। इस पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और आगामी मास इफेक्ट गेम पर सभी शेष संसाधनों को केंद्रित करना शामिल है।

एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि स्टूडियो प्रमुख विकास चक्रों के बीच "हम कैसे काम करते हैं" है। उन्होंने कहा कि वर्तमान मास इफेक्ट डेवलपमेंट फेज को पूरे स्टूडियो के कार्यबल की आवश्यकता नहीं है। नतीजतन, कई बायोवायर कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया गया है।

जबकि ईए ने सटीक आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, यह समझा जाता है कि कंपनी के भीतर अन्य पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ, ड्रैगन एज टीम के कई सदस्यों को बंद कर दिया गया है। यह पुनर्गठन 2023 में पिछली छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान का अनुसरण करता है, जिसमें निदेशक कोरिन बुसचे की हालिया घोषणा शामिल है।

ईए का बयान इस बात पर जोर देता है कि स्टूडियो अब अगले मास इफेक्ट शीर्षक के लिए पूरी तरह से समर्पित है, जो चार साल पहले सामने आया था और प्रारंभिक विकास में रहता है। कंपनी की रणनीति में अब एकल खेल विकास को प्राथमिकता देना शामिल है। इसमें शिफ्टिंग डेवलपर्स शामिल हैं जो पहले ड्रैगन एज के साथ मास इफेक्ट प्रोजेक्ट में सहायता करते थे। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।

यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने खिलाड़ी की अपेक्षाओं को काफी याद किया (लगभग 50%), ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 से अंडरपरफॉर्मेंस के साथ -साथ एक कम वित्तीय वर्ष के दृष्टिकोण में योगदान दिया। ईए अपनी क्यू 3 आय कॉल के दौरान इन परिणामों पर आगे चर्चा करेगा। 4 फरवरी को।