EA herstructureert Bioware en richt zich uitsluitend op het volgende Mass Effect -spel
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. Deze reorganisatie houdt in dat verschillende ontwikkelaars opnieuw worden toegewezen aan andere EA -projecten en het concentreren van alle resterende middelen op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde BioWare -algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio "opnieuw wordt verbeeld hoe we werken" tussen grote ontwikkelingscycli. Hij verklaarde dat de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect niet het personeel van de hele studio vereist. Bijgevolg zijn veel medewerkers van Bioware overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA.
Hoewel EA geen exacte cijfers heeft bekendgemaakt, is het duidelijk dat een aantal teamleden van Dragon Age zijn ontslagen, met de optie om andere posities binnen het bedrijf aan te vragen. Deze herstructurering volgt op eerdere ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, waaronder de recente aankondiging van directeur Corinne Busche.
De verklaring van EA benadrukt dat de studio nu volledig is gewijd aan de volgende Mass Effect -titel, die vier jaar geleden werd onthuld en in de vroege ontwikkeling blijft. De strategie van het bedrijf omvat nu het prioriteren van de ontwikkeling van één game. Dit omvat het verplaatsen van ontwikkelaars die eerder hebben geholpen met Dragon Age terug naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect.
Deze aankondiging volgt op de recente openbaring van EA dat Dragon Age: The Veilguard de verwachtingen van de speler aanzienlijk gemist (met bijna 50%), wat bijdraagt aan een verlaagd vooruitzichten op het boekjaar, naast underperformance van EA Sports FC 25. EA zal deze resultaten verder bespreken tijdens de Q3 -winstoproep op 4 februari.