EA Menyusun semula BioWare, Memfokuskan semata -mata pada permainan Mass Effect seterusnya
Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan penstrukturan semula BioWare, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect. Penyusunan semula ini melibatkan penugasan semula beberapa pemaju ke projek EA yang lain dan menumpukan semua sumber yang tinggal pada permainan Mass Effect yang akan datang.
Dalam catatan blog, Pengurus Besar BioWare, Gary McKay menjelaskan studio itu "menghidupkan semula bagaimana kita bekerja" antara kitaran pembangunan utama. Beliau menyatakan bahawa fasa pembangunan kesan massa semasa tidak memerlukan seluruh tenaga kerja studio. Akibatnya, ramai pekerja BioWare telah beralih ke peranan lain yang sesuai dalam EA.
Walaupun EA tidak mendedahkan angka yang tepat, difahamkan bahawa beberapa ahli pasukan Dragon Age telah diberhentikan, dengan pilihan untuk memohon jawatan lain dalam syarikat. Penstrukturan semula ini mengikuti pemberhentian sebelumnya pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi, termasuk pengumuman baru-baru ini pengarah Corinne Busche.
Kenyataan EA menekankan bahawa studio kini didedikasikan sepenuhnya untuk tajuk Mass Effect seterusnya, yang diturunkan empat tahun yang lalu dan kekal dalam pembangunan awal. Strategi syarikat kini melibatkan mengutamakan pembangunan permainan tunggal. Ini termasuk pemaju peralihan yang sebelum ini dibantu dengan Dragon Age kembali ke projek Mass Effect. Pemaju veteran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley mengetuai pembangunan Mass Effect.
Pengumuman ini mengikuti wahyu baru -baru ini bahawa Dragon Age: The Veilguard dengan ketara melewatkan jangkaan pemain (hampir 50%), menyumbang kepada prospek tahun fiskal yang diturunkan, bersama -sama dengan prestasi yang kurang baik dari EA Sports FC 25. EA akan membincangkan hasil ini lebih lanjut semasa panggilan pendapatan Q3 Pada 4 Februari.