Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Autor: Isabella Feb 22,2025

EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Ta reorganizacja polega na ponownym rozpatrzeniu kilku programistów z innymi projektami EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio „ponownie wyobraża sobie, jak pracujemy” między głównymi cyklami rozwoju. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga siły roboczej całego studia. W związku z tym wielu pracowników BioWare zostało przeniesionych na inne odpowiednie role w EA.

Chociaż EA nie ujawniło dokładnych danych, rozumiane jest, że wielu członków zespołu Dragon Age zostało zwolnionych, z możliwością ubiegania się o inne stanowiska w firmie. Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie dyrektora Corinne Busche.

Oświadczenie EA podkreśla, że ​​studio jest teraz w pełni poświęcone kolejnym tytule Mass Effect, który został ujawniony cztery lata temu i pozostaje we wczesnym rozwoju. Strategia firmy polega na ustaleniu ustalenia priorytetu rozwoju pojedynczej gry. Obejmuje to przesunięcie programistów, którzy wcześniej pomagali Dragon Age z powrotem do projektu Mass Effect. Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect.

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard znacząco przeoczyło oczekiwania gracza (o prawie 50%), przyczyniając się do obniżonej perspektywy roku podatkowego, wraz z gorszymi wyników EA Sports FC 25. EA omówi te wyniki podczas połączenia z zarobkami z kwartału 4 lutego.