Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene non si tuffasse in profondità nei dettagli tecnici in quanto gli appassionati di tecnologia avrebbero potuto sperare. In un recente post sul blog, NVIDIA ha confermato ciò che IGN ha riferito in precedenza da Nintendo: la GPU supporta l'UI upscaling tramite DLSS e Ray Tracing. DLSS di Nvidia (Deep Learning Super Sampling) utilizza AI per migliorare le immagini a bassa risoluzione in tempo reale, aumentando le prestazioni e la qualità dell'immagine nei giochi.
Nvidia ha fornito un po 'più di approfondimento della GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT dedicati e core tensori per immagini sbalorditive e miglioramenti guidati dall'IA". Hanno sottolineato l'ampio sforzo alla base della console, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dalla progettazione di sistemi e chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".
Questi aggiornamenti includono un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Switch 2 supporta anche upscaling HDR e AI per migliorare la grafica e il gameplay regolare. I nuovi core RT consentono il tracciamento dei raggi in tempo reale, che fornisce "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti", secondo Nvidia. Nel frattempo, i core tensori alimentano le caratteristiche basate sull'intelligenza artificiale come DLSS, "Aumentare la risoluzione per i dettagli più nitidi senza sacrificare la qualità dell'immagine".
Nvidia ha anche menzionato che i core tensori consentono il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, migliorando i giochi di social e lo streaming. Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che facilita la nuova funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha affermato audacemente che "con 10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visivi più nitidi". Tuttavia, non hanno fornito dettagli su come è stata misurata questa performance, lasciandola a esperti come Digital Foundry per analizzare una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.
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Nvidia ha sottolineato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali". Switch 2 supporta anche la velocità di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile, garantendo un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
Durante una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, a cui è stata frequentata IGN, Nintendo ha confermato che Switch 2 utilizza DLSS ma non ha specificato quale versione o se è stata personalizzata per Switch 2. Allo stesso modo, hanno confermato la capacità di tracciamento dei raggi della GPU senza fornire informazioni dettagliate. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, e senior director del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, hanno sottolineato la preferenza di Nintendo di concentrarsi sul valore del consumatore piuttosto che sulle specifiche hardware, affermando: "Nintendo non condivide troppo sulle specifiche hardware ... ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni".
A gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno è emerso online, descrivendo la tecnologia di upscaling delle immagini di intelligenza artificiale che avrebbe mantenuto le dimensioni del download di videogiochi abbastanza piccole da adattarsi a una cartuccia di gioco fisica mentre offre fino a 4K trame.
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