Zoals geplaagd door Nintendo, heeft Nvidia nu enig licht geworpen op de aangepaste GPU die de Nintendo Switch 2 voedt, hoewel het niet zo diep in de technische details duikt als technische enthousiastelingen hadden gehoopt. In een recent blogbericht bevestigde Nvidia wat IGN eerder vandaag meldde van Nintendo: de GPU ondersteunt AI -upscaling via DLSS en Ray Tracing. NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) gebruikt AI om afbeeldingen met lagere resolutie in realtime op te schalen, zowel prestaties als beeldkwaliteit in games te stimuleren.
Nvidia gaf een beetje meer inzicht in de GPU van Switch 2 en beschreef het als een "aangepaste NVIDIA-processor met een NVIDIA GPU met speciale RT-kernen en tensorkernen voor verbluffende visuals en AI-aangedreven verbeteringen." Ze benadrukten de uitgebreide inspanning achter de console en verklaarden: "met 1.000 ingenieurjaren van inspanningen over elk element-van systeem- en chipontwerp tot een aangepaste GPU, API's en ontwikkelingstools van wereldklasse-de Nintendo Switch 2 brengt belangrijke upgrades."
Deze upgrades omvatten maximaal 4K gaming in tv -modus en maximaal 120 fps op 1080p in handheld -modus. De Switch 2 ondersteunt ook HDR- en AI -opschaling om visuals en soepele gameplay te verbeteren. De nieuwe RT-kernen maken real-time ray tracing mogelijk, die "levensechte verlichting, reflecties en schaduwen levert voor meer meeslepende werelden", aldus Nvidia. Ondertussen, de Tensor Cores Power AI-aangedreven functies zoals DLSS, "Resolutie verhogen voor scherpere details zonder de beeldkwaliteit op te offeren."
Nvidia zei ook dat tensorkernen AI-aangedreven gezichtsvolgingen en achtergrondverwijdering mogelijk maken in videochatscenario's, het verbeteren van sociale gaming en streaming. Tijdens de Nintendo Direct introduceerde Nintendo de C-knop, die nieuwe chatfunctionaliteit vergemakkelijkt met behulp van een externe camera en de ingebouwde microfoon van de Switch 2. De technologie is ontworpen om zich te concentreren op de stem van de speler en tegelijkertijd achtergrondruis te filteren.
Nvidia beweerde moedig dat "met 10x de grafische prestaties van de Nintendo Switch, de Nintendo Switch 2 soepelere gameplay en scherpere visuals levert." Ze gaven echter geen details over hoe deze prestaties werden gemeten, waardoor het aan experts zoals Digital Foundry werd om te analyseren zodra de Switch 2 in juni wordt gelanceerd.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
91 afbeeldingen
Nvidia benadrukte dat tensorkernen "AI-aangedreven graphics stimuleren, terwijl het stroomverbruik efficiënt houdt", en RT-cores "verbeteren in-game realisme met dynamische verlichting en natuurlijke reflecties." De Switch 2 ondersteunt ook variabele verversingssnelheid (VRR) via NVIDIA G-SYNC in handheld-modus, waardoor ultra-gladde, traanvrije gameplay wordt gewaarborgd.
Tijdens een hardwaregerichte rondetafelse Q&A in New York, bijgewoond door IGN, bevestigde Nintendo dat de Switch 2 DLSS gebruikt, maar heeft niet gespecificeerd welke versie of dat deze was aangepast voor de schakelaar 2. Evenzo bevestigden ze de ray tracingcapaciteit van de GPU zonder gedetailleerde informatie te verstrekken. Tetsuya Sasaki, algemeen directeur van de technologieontwikkelingsdivisie van Nintendo, en senior directeur bij haar technologieontwikkelingsafdeling, benadrukte de voorkeur van Nintendo om zich te concentreren op consumentenwaarde in plaats van op hardwarespecificaties, waarin staat: "Nintendo deelt niet te veel op de hardware -spec ... maar ik geloof wel dat onze partner Nvidia wat informatie zal delen."
In januari dook een patent in juli 2023 en eerder dit jaar online gepubliceerd, waarbij de AI -afbeeldings -upscalingstechnologie wordt beschreven die het downloaden van videogames klein genoeg zou houden die klein genoeg zijn om op een fysieke gamecartridge te passen en maximaal 4K -texturen biedt.
Bekijk voor meer informatie alles wat aangekondigd op Switch 2 Nintendo Direct, en wat de experts te zeggen hebben over de Switch 2 Price en Mario Kart World's $ 80 prijskaartje.