Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła teraz trochę światła na niestandardowy procesor GPU zasilania Nintendo Switch 2, choć nie zanurzył się tak głęboko w technicznych specyfikach, jak mogli spodziewać się entuzjastów technologii. W niedawnym poście na blogu Nvidia potwierdziła, co IGN zgłosiło dziś wcześniej z Nintendo: GPU obsługuje AI Upscaling za pośrednictwem DLSS i Ray Training. DLSS NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość obrazu w grach.
NVIDIA zapewniła nieco więcej wglądu w GPU Switcha 2, opisując go jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”. Podkreślili obszerny wysiłek za konsolą, stwierdzając, że „z 1000 inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i chipów po niestandardowe GPU, API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia znaczne ulepszenia”.
Uaktualnienia te obejmują do 4K gier w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Switch 2 obsługuje również wzrost HDR i AI w celu ulepszenia wizualizacji i płynnej rozgrywki. Według Nvidii nowe rdzenie RT umożliwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które zapewnia „refleksję, odbicia i cienie dla bardziej wciągających światów”. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI, takie jak DLSS, „zwiększając rozdzielczość dla ostrzejszych szczegółów bez poświęcania jakości obrazu”.
Nvidia wspomniała również, że rdzenie tensorowe umożliwiają śledzenie twarzy i usuwanie tła w scenariuszach czatu wideo, zwiększanie gier społecznościowych i strumieniowe. Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Technologia została zaprojektowana tak, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie stwierdziła, że „dzięki 10 -krotności wydajności grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualizacje”. Nie podali jednak szczegółów na temat mierzenia tej wydajności, pozostawiając ją ekspertom takim jak Digital Foundry do analizy po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA podkreśliło, że rdzenie tensorowe „zwiększają grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, i rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom”. Switch 2 obsługuje również zmienną szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym, zapewniając ultra gładką rozgrywkę bez łez.
Podczas zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestnicząc w IGN, Nintendo potwierdził, że przełącznik 2 używa DLSS, ale nie określił, która wersja lub czy została dostosowana do przełącznika 2. Podobnie potwierdzili możliwość śledzenia promieniowania GPU bez szczegółowych informacji. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo i starszy dyrektor w dziale rozwoju technologii, podkreślili preferencję Nintendo, aby skupić się na wartości konsumenckiej zamiast specyfikacji sprzętu, stwierdzając: „Nintendo nie udostępnia zbyt wiele w specyfikacji sprzętowej ... ale myślę, że nasz partner Nvidia będzie udostępniał pewne informacje”.
W styczniu patent złożony w lipcu 2023 r. I opublikowany na początku tego roku pojawił się w Internecie, opisując technologię wyrównania obrazu AI, która utrzymałaby rozmiary pobierania gier wideo wystarczająco małe, aby zmieścić się na fizycznej kasecie gry, oferując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct oraz tego, co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD.