Grandi notizie per i fan di Sam Fisher: Ubisoft ha riaffermato il suo impegno per la serie Splinter Cell aggiungendo risultati di Steam alla versione del 2013, Splinter Cell: Blacklist . Questo aggiornamento segna la prima azione significativa relativa al franchising dall'aggiornamento del 2022 sul remake di Splinter Cell , in cui IGN ha intervistato gli sviluppatori di Ubisoft Toronto sul loro approccio al design del gioco .
Ubisoft ha annunciato: "Agenti, siamo lieti di annunciare che i risultati di Steam sono ora disponibili per Splinter Cell: Blacklist!" I risultati saranno "guadagnati retroattivamente per i risultati già completati nel gioco", ma i giocatori devono lanciare il gioco almeno una volta per sincronizzarli. "Una volta sincronizzato, i risultati di Ubisoft Connect precedentemente sbloccati verranno automaticamente sbloccati su Steam", ha spiegato il team.
È interessante notare che, aggiungendo risultati che possono essere guadagnati in modo retrospettivo, Ubisoft ha scelto di non includere i 19 risultati online aggiuntivi disponibili sulle console. Questa decisione garantisce che i giocatori possano ancora ottenere il completamento del 100% su Steam.
La serie Stealth-Action è pronta a tornare con il remake di Splinter Cell , una ricostruzione grovata del gioco originale usando il motore avanzato di snow aderente di Ubisoft. Il direttore creativo Chris Auty ha condiviso approfondimenti sul remake nel 2022, affermando: "20 anni dopo, possiamo guardare indietro alla trama, ai personaggi, alla storia generale del gioco [e] apporta alcuni miglioramenti - cose che potrebbero non essere invecchiate particolarmente bene. Ma il nucleo della storia, il nucleo dell'esperienza rimarrà come nel gioco originale."
In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente costituito una filiale focalizzata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Brands di Tom Clancy, sostenuti da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato sfide con flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al lancio di Shadows, intensificando la pressione sul gioco per avere successo nel prezzo storicamente basso dell'azienda.