Geweldig nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft heeft zijn inzet voor de Splinter -celreeks opnieuw bevestigd door stoomprestaties toe te voegen aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist . Deze update markeert de eerste belangrijke actie met betrekking tot de franchise sinds de update van 2022 over de Splinter Cell Remake , waarbij IGN Ubisoft Toronto -ontwikkelaars interviewde over hun benadering van het ontwerp van de game .
Ubisoft heeft aangekondigd: "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!" De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de reeds voltooide prestaties in je spel", maar spelers moeten het spel minstens één keer lanceren om ze te synchroniseren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," legde het team uit.
Interessant is dat, hoewel het toevoegen van prestaties die retrospectief kunnen worden verdiend, ervoor heeft gekozen om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die beschikbaar zijn op consoles. Deze beslissing zorgt ervoor dat spelers nog steeds 100% voltooiing op Steam kunnen bereiken.
De Stealth-Action-serie is klaar om een comeback te maken met de Splinter Cell Remake , een grondbouw van de originele game met behulp van de geavanceerde Snowdrop-motor van Ubisoft. Creatief directeur Chris Auty deelde inzichten over de remake in 2022 en verklaarde: "20 jaar later kunnen we terugkijken naar de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn verouderd. Maar de kern van het verhaal zal de kern van de ervaring blijven zoals het was in het oorspronkelijke spel."
In ander Ubisoft -nieuws vormde het bedrijf onlangs een dochteronderneming gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers heeft overtroffen. Ubisoft heeft geconfronteerd met uitdagingen met spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de lancering van Shadows, waardoor de druk op het spel wordt geïntensiveerd om te slagen te midden van de historisch lage aandelenkoers van het bedrijf.