アサシンクリード2と3:シリーズライティングの頂点

著者: Nova May 21,2025

アサシンの信条シリーズで最も象徴的な瞬間の1つは、ハイサム・ケンウェイが新世界の暗殺者のグループを集めるという彼の使命を完了したとき、またはプレーヤーが最初に信じているとき、アサシンの信条シリーズで最も象徴的な瞬間の1つは展開します。ヘイサムは隠された刃の使用、エツィオ・オーディトールに似た彼のカリスマ的な存在、そしてネイティブアメリカンの解放や英国のレッドコートに立ち向かうなどの彼の英雄的な行為が、すべてこの欺ceptionに貢献しています。彼が「理解の父が私たちを導くように」というフレーズを発言するまで、真実が明らかにされていません。

このひねりは、暗殺者の信条の最大の可能性を例示しています。元のゲームは、ターゲットを見つけ、理解し、排除するという魅力的な概念を導入しましたが、その物語は、主人公のAltaïrと彼のターゲットの両方の深さの欠如によって妨げられました。アサシンクリード2は、象徴的なエツィオを導入することで改善されましたが、スピンオフアサシンクリード:ブラザーフッドで発達していないセサレボルジアを含む彼の敵は平坦なままでした。 Ubisoftが本当に卓越しており、ハンターの発展に多くの注意を払って、Ubisoftが本当に優れていたのは、Assassin's Creed 3にありました。このバランスの取れたアプローチは、セットアップからペイオフへのシームレスなフローを作成し、その後のタイトルではまだ一致していないゲームプレイと物語の間のまれな調和を実現しました。

過小評価されているAC3は、シリーズのゲームプレイとストーリーの最高のバランスを特徴としています。画像クレジット:Ubisoft

アサシンの信条の現在のRPG中心の時代の一般的に前向きな受容にもかかわらず、プレイヤーと批評家の間でシリーズが下向きの軌跡に載っているというコンセンサスがあります。この衰退の原因に関する理論はさまざまです。一部の人は、アヌビスやフェンリールなどの神話の存在と闘うようなますます幻想的な要素を引用していますが、他の人は多様なロマンスの選択肢やアサシンの信条の影におけるYasukeのような本当の歴史的人物の使用を批判しています。個人的には、衰退の根源は、広大なサンドボックス要素によって影が薄くなったシリーズのキャラクター駆動型のストーリーテリングから離れることにあると思います。

時間が経つにつれて、アサシンクリードは、ダイアログツリー、XPベースのレベリングシステム、ルートボックス、マイクロトランザクションDLC、ギアのカスタマイズなどのRPG要素を使用して、元のアクションアドベンチャーフォーミュラを拡張しました。しかし、これらの新しい分割払いが大きくなるにつれて、彼らはますます虚ろに感じました。これは、繰り返しのサイドミッションだけでなく、物語のアプローチによるものでもありません。 Assassin's Creed Odysseyのようなゲームは、前任者よりも多くのコンテンツを提供していますが、その多くはスクリプト化されていると感じており、以前のタイトルの深さを欠いています。没入を強化することを目的とした対話とアクションにおけるプレーヤーの選択の導入は、しばしば、キャラクターの一貫性を維持するのに苦労する洗練されていないスクリプトをもたらします。

アクションアドベンチャー時代の焦点を絞った物語は、息子のコナーとの最後の瞬間にサボナロラまたはヘイサムの悲劇的な独り言を破った後、エツィオの熱烈なスピーチで見られるように、明確に定義されたキャラクターを許しました。

「私はあなたの頬を愛sして間違っていると言っているとは思わないでください。私は泣きませんでした。何があったのだろうと思いません。あなたが理解していると確信しています。それでも、私はあなたを誇りに思っています。あなたは大きな信念を示しました。強さ。勇気。すべての高貴な資質。

ヘイサム・ケンウェイは、アサシンの信条の最も豊かな悪役の一人です。画像クレジット:Ubisoft

物語の質も他の方法で低下しています。現代のゲームは、しばしば紛争を暗殺者に単純化しすぎて=良いとテンプル騎士団=悪いものになりますが、以前のエントリは2つの派ions間の道徳的な曖昧さをより深く掘り下げました。 Assassin's Creed 3では、それぞれがテンプル騎士団に敗北したのは、コナーとプレーヤーの信念に挑戦します。ウィリアム・ジョンソンは、テンプル騎士団がネイティブアメリカンのジェノサイドを防ぎ、トーマス・ヒッキーが暗殺者の非現実的な目標をock笑した可能性があることを示唆し、ベンジャミン教会は、視点が現実を形作り、犠牲者としてのイギリスの見解を強調していると主張します。ヘイサム自身は、ジョージ・ワシントンに対するコナーの信仰に疑問を呈し、新しい国はそれが置き換えた君主制と同じくらい抑圧的であるかもしれないと主張している - チャールズ・リーではなくワシントンがコナーの村の燃焼を命じたことが明らかになったときに補強された主張。ゲームの終わりまでに、プレイヤーには答えよりも多くの質問が残り、ストーリーの影響が向上します。

アサシンの信条の歴史を反映して、アサシン・クリード2のジェスパー・カイドが組み合わせた「エツィオの家族」の永続的な魅力は、キャラクター主導のストーリーテリングのシリーズの強さを強調しています。メランコリックなギターのひもは、ルネッサンスの設定ではなく、エツィオの個人的な悲劇を呼び起こすためのものでした。新しいアサシンクリードゲームの広大なワールドビルディングと見事なグラフィックに感謝していますが、シリーズがそのルーツに戻り、元々私を魅了した集中的で深く個人的な物語を提供することを切望しています。ただし、広大なサンドボックスとライブサービススタイルのゲームに支配されている今日の市場では、そのような形への復帰は現在のビジネスモデルと一致しない場合があります。