A integração da inteligência artificial (IA) nos videogames provocou um debate significativo entre profissionais do setor, incluindo figuras notáveis como Yoko Taro, diretor da série Nier. In a recent interview with Famitsu, as translated by Automaton, a panel of Japanese game developers renowned for their narrative-driven games, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), shared their perspectives on the future of Jogos de aventura e o papel de IA.
Kotaro Uchikoshi expressou apreensão sobre a rápida evolução da tecnologia de IA, sugerindo que os jogos de aventura gerados pela IA poderiam se tornar populares. Ele reconheceu que, enquanto a IA atual luta para produzir a escrita que corresponde à criatividade humana, preservar o "toque humano" no desenvolvimento de jogos seria essencial para se diferenciar do conteúdo gerado pela IA. Yoko Taro ecoou essas preocupações, temendo que os avanços da IA pudessem levar a perdas de empregos para os criadores de jogos. Ele especulou que, em 50 anos, os criadores de jogos podem ser relegados a funções semelhantes aos bardos, destacando uma possível mudança no cenário do setor.
A discussão também abordou se a IA poderia replicar os mundos e narrativas intrincadas criadas por esses desenvolvedores. Yoko Taro e Jiro Ishii concordaram que a IA poderia potencialmente imitar suas criações, enquanto Kazutaka Kodaka argumentou que a IA ficaria aquém de imitar o processo criativo único de um criador humano. Ele comparou isso a como outros escritores podem imitar o estilo de David Lynch, mas o próprio Lynch poderia evoluir seu estilo, mantendo sua autenticidade.
Yoko Taro propôs o uso de IA para gerar novos cenários em jogos de aventura, como rotas alternativas. No entanto, Kodaka apontou que essa abordagem pode diminuir a experiência compartilhada que os jogos tradicionalmente oferecem, pois a personalização pode levar a experiências fragmentadas dos jogadores.
A conversa sobre a IA em jogos se estende além deste painel, com outros líderes da indústria como o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconhecendo o potencial da IA generativa em aplicativos criativos, mas também destacando preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual. Empresas como Capcom, Activision, Microsoft e PlayStation também estão explorando e discutindo as implicações da IA no desenvolvimento de jogos, refletindo um diálogo mais amplo da indústria sobre essa tecnologia transformadora.