Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Yazar: Victoria May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Ebedi'den çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Geliştirme sürecinin başlarında, ekip sadece kampanya deneyimini geliştirmeye odaklanmak için stratejik bir seçim yaptı. Martin, oyunun geniş kapsamı ve kaynak tahsisinin bu odağı gerektirdiğini ve kampanyanın çok oyunculu entegrasyonun gerektireceği tavizler olmadan tam potansiyeline ulaşmasını sağladığını vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, 30 Mart'ta heyecan verici bir duyuru yaptı ve hayranları 31 Mart'ta yayınlanacak yeni oyun görüntüleri ve uygulamalı izlenimler vaadiyle alay etti. Meraklılar, bu cazip bir şekilde beklenen unvanla ilgili en son bilgiler ve güncellemeler için gözlerini soymaya teşvik ediliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

15 Mart

⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 USD olarak fiyatlandırılan bu karmaşık tasarlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Bu, oyunun lansmanından önce geniş bir mal dizisinin bir parçasıdır ve şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.

Devamını Oku: Bethesda Doomes Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages, 15 Mayıs'ta Doom 2016 ve Doom Ebedi Mirası'na dayanan bir ortaçağ prequel sunan 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek. Bu yeni taksit, yenilikçi oyun özellikleri sunarken franchise'ın temel öğelerini koruyor. Özellikle, oyuncuların oyunda kontrol edeceği yarı mekanik ejderhanın tasarımını etkilediği görülen Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın unsurlarını genişletiyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için büyüleyici bir tartışmada, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüş ve parry mekaniğinin meydan okuma koşusunu nasıl geliştirebileceğini araştırdı. Martin, teknik olarak mümkün olsa da, sadece yakın dövüşlü bir oyunun çoğu oyuncu için "biraz sınır dışı" olacağını ima etti.

Stratton, böyle bir koşunun, Doom 2016'dan sadece zorlu tabanca ultra kabus koşusuna paralellik çekerek tıknaz ve daha az tatmin edici bir deneyime neden olabileceğini de sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

PC PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Doom: Dark Ages Yaratıcıları Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonu hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Hayranların beklediğinin aksine, hikaye, katilin bir tabutta mühürlenmesi ile sonuçlanmayacak-Doom 2016'yı açan bir senaryo. Martin, bu tür bir sonun daha büyük bir ortaçağ anlatısı olasılığını kapatacağını açıkladı, çünkü karanlık çağlar daha büyük bir "slayer kronikleri" saga'nın bir parçası. Oyunun sonucu bunun yerine gelecekteki prequellere izin vermek için hazırlanacak.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

⚫︎ Hugo Martin ve Marty Stratton, PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için röportajlarında Doom: The Dark Ages'in silah dizisi hakkında bilgi paylaştılar. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, oyunun cephaneliğinin yeniden tasarlanmış bir plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde yenilenmiş olduğunu açıkladı. Bu kasıtlı tasarım seçimi, oyuncuları ustalaşmak için taze ve heyecan verici araçlarla donatmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ 23 Ocak bugün Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'in güncellemelerini içerdiğini duyurdu. Vitrin, Twitch ve YouTube gibi platformlarda saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT'den başlıyor.

Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Etkinlik, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere çeşitli stüdyolardan güncellemeleri vurgulayacak ve YouTube gibi platformlarda saat 10: 00 pt / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı olarak akacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)

2024

11 Haziran

⚫︎ Çok beklenen kıyamet: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen açıklandı. Fragman, Dragon Riding, Mech savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil gibi heyecan verici unsurları sergiledi. Ayrıca, ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden icat edilmesini vaat ederek, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı da dahil olmak üzere önemli oyun yenilikleri de tanıttı.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)