Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa giải trí với câu chuyện liên kết với nhau trên các bộ phim và chương trình truyền hình, tạo ra một câu chuyện gắn kết đã quyến rũ khán giả trên toàn thế giới. Tuy nhiên, các trò chơi video Marvel hoạt động trong một lĩnh vực khác nhau, với mỗi trò chơi trình bày câu chuyện độc đáo của riêng mình, không liên quan đến những người khác. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man * *Marvel *của Insomniac khác biệt so với Eidos-Montreal *Marvel's Marvel's Guardians of the Galaxy *. Các tựa game sắp tới như *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *và *Marvel's Blade *tương tự thiếu bất kỳ kết nối vũ trụ chung nào.
Tuy nhiên, đã có lúc Disney đùa giỡn với ý tưởng thiết lập một vũ trụ chơi game Marvel (MGU), nhằm mục đích phản ánh thành công của MCU trong thế giới chơi game. Vì vậy, điều gì dẫn đến việc từ bỏ dự án đầy tham vọng này?
Trên * bức màn thứ tư * podcast, chủ nhà Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã làm sáng tỏ khái niệm MGU mà họ đã tham gia và tại sao nó cuối cùng không thành hiện thực. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie và công việc của anh ấy về *Halo *và *Destiny *, đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney trước khi khởi hành vào năm 2012. Irvine, một nhà văn dày dạn cho các trò chơi Marvel, đã góp phần phát triển nhân vật và xây dựng thế giới cho *đối thủ Marvel *.
Irvine hồi tưởng về sự phấn khích ban đầu xung quanh MGU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên các trò chơi của Marvel, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", ông giải thích. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian tiết lộ rằng MGU là sáng kiến của ông, được hình thành trước khi MCU cất cánh. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông nói. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy với trò chơi thực tế thay thế *sáng tạo *Tôi yêu ong *, đã hình dung ra một mgu làm giàu với các yếu tố arg. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông chia sẻ. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Sự thất bại của MGU trong việc đảm bảo tài trợ xuất phát từ sự phức tạp của nó. Irvine lưu ý rằng sự phức tạp của việc duy trì một vũ trụ riêng biệt với truyện tranh và phim ảnh đặt ra những thách thức đáng kể. "Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", ông giải thích.
Thật hấp dẫn khi suy đoán về những gì có thể xảy ra nếu MGU đã thành hiện thực. Có lẽ các trò chơi Spider-Man *của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với *Avengers của Marvel *của Square Enix và *Marvel's Guardians of the Galaxy *, với các vai khách mời chéo và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, *Endgame *.
Nhìn về phía trước, người hâm mộ tò mò về *Wolverine của Marvel *của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ cùng một vũ trụ như *Người nhện của Marvel *? Các ký tự từ *Spider-Man *xuất hiện trong *Wolverine *?
Thật không may, MGU vẫn là một kịch bản What-if trong biên niên sử của lịch sử trò chơi. Tuy nhiên, trong một số vũ trụ thay thế, nó có thể phát triển mạnh.