Le squadre di sviluppo e pubblicazione dietro Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno rassicurato i fan del fatto che non mirano a passare il gioco a un modello di servizio live a pieno titolo a seguito di critiche ai recenti eventi della comunità percepiti come incoraggianti "FOMO" o la paura di perdere.
FOMO è una strategia spesso impiegata da creatori di giochi dal vivo per spingere i giocatori verso un rapido coinvolgimento e la spesa per oggetti virtuali a tempo limitato. L'implicazione è che se i giocatori non riescono ad acquisire questi articoli durante la finestra di disponibilità, rischiano di perderli per sempre. Questo approccio ha affrontato critiche per coltivare una relazione malsana tra giochi e loro comunità. La ricerca commissionata dall'organizzazione benefica del Gambleaware nel 2021 ha rivelato che molti giochi usano trigger psicologici, come la paura di perdere oggetti o offerte esclusive, per incoraggiare gli acquisti come bottini.
Mentre Space Marine 2 non è dotato di bottini, ha recentemente introdotto eventi della comunità volti a sbloccare oggetti cosmetici ricercati. Questi eventi hanno suscitato un contraccolpo, con alcuni etichettando il gioco come titolo di servizio dal vivo. In risposta al feedback negativo, l'editore Focus Entertainment e lo sviluppatore Saber Interactive hanno riconosciuto l'accoglienza fredda e ha ammesso che gli eventi avevano generato FOMO tra i giocatori. Hanno sottolineato che tutti gli articoli resi accessibili attraverso questi eventi saranno disponibili per tutti in un secondo momento.
In una dichiarazione pubblica, le società si sono scusate per l'attuale esperienza e si sono impegnate a semplificare il processo di sblocco degli articoli. Per facilitare le tensioni, Focus Entertainment offre il casco errante MK VIII altamente desiderato (senza l'emblema) gratuitamente a tutti i giocatori che collegano i loro account professionisti (focus di Gestione account di Entertainment) a Space Marine 2 . Questo casco faceva originariamente parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che si è concluso il 3 marzo ed era precedentemente ottenibile solo raggiungendo vittorie con sei classi diverse in modalità operativa prima della scadenza.
I giocatori prevedono con impazienza il prossimo aggiornamento 7.0, che promette una nuova arma, una nuova mappa operativa e un ranghi di prestigio PVE. Focus e Sabre hanno anche recentemente affrontato le preoccupazioni sulla scarsità di contenuti, delineando futuri sviluppi per il gioco. Nonostante queste sfide, Space Marine 2 ha ottenuto un successo impressionante alla sua uscita, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto nella storia.