Kojima on Death Stranding 2: 'Volbracht om het spel te voltooien'

Auteur: Eleanor May 26,2025

Videogames zijn ver voorbij alleen thrillers met actievolle thrillers geëvolueerd. Hideo Kojima, de creatieve geest achter Metal Gear Solid, introduceerde het concept van divisie en verbinding in Death Stranding vóór de wereldwijde impact van de pandemie. De zeer conceptuele verhalende en innovatieve leveringsgerichte bewegingsmechanica van deze game openden nieuwe wegen in gaming.

In het vervolg, Death Stranding 2: op het strand duikt Kojima dieper in deze thema's en stelt hij een meer complexe vraag: "Moeten we zijn verbonden?" Terwijl de releasedatum van 26 juni 2025 nadert, verkennen we de houding die Kojima heeft opgenomen het verhaal, vooral te midden van de groeiende afdelingen in onze wereld.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats tijdens de ongekende omstandigheden van de Covid-19-pandemie. Deze periode dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hij moest door zijn begrip van technologie, productieomgevingen en de essentie van menselijke relaties navigeren. Hoe heeft hij deze elementen in het ontwerp van het spel gereconstrueerd?

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In een inzichtelijk interview bespreekt Kojima het filosofische kader achter de productie van de game. Hij reflecteert op welke elementen uit het originele spel achterbleven en die naar voren werden gebracht in het vervolg. Bovendien onderzoekt hij de relatie tussen de hedendaagse samenleving en zijn visionaire werk.