Kojima na Death Stranding 2: „Podekscytowany ukończeniem gry”

Autor: Eleanor May 26,2025

Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłe thrillery pełne akcji. Hideo Kojima, kreatywny umysł stojący za Metal Gear Solid, wprowadził koncepcję podziału i połączenia w śmierci przed globalnym wpływem pandemii. Wysoce konceptualna narracja w tej grze i innowacyjna mechanika ruchu ukierunkowana na dostawę otworzyła nowe możliwości gier.

W kontynuacji Stranding 2: Na plaży Kojima zagłębia się głębiej w te tematy, zadając bardziej złożone pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” Zbliża się data premiery 26 czerwca 2025 r., Badamy stanowisko, które Kojima przyjął do tworzenia narracji, zwłaszcza wśród rosnących podziałów w naszym świecie.

Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce w bezprecedensowych okolicznościach pandemii Covid-19. Ten okres zmusił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Musiał poruszać się w zrozumieniu technologii, środowisk produkcyjnych i esencji relacji międzyludzkich. Jak zrekonstruował te elementy w projekcie gry?

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns. W wnikliwym wywiadzie Kojima omawia filozoficzne ramy stojące za produkcją gry. Zastanawia się nad tym, jakie elementy z oryginalnej gry pozostały w tyle, a które zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto bada związek między współczesnym społeczeństwem a jego wizjonerską pracą.