Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws, voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een volledig rapport, werd bevestigd door Warner Bros. in een verklaring aan Kotaku.
In hun verklaring legde Warner Bros. uit dat de beslissing deel uitmaakte van een strategische herstructurering om hun middelen te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. De sluiting van de studio's en de annulering van het Wonder Woman -spel werden beschreven als "een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat in hen bestaat."
Monolith Productions, die de Wonder Woman -game had ontwikkeld, was vooral benadrukt. Warner Bros. uitte hun spijt over de annulering en verklaarde: "Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten." Ze erkenden ook de belangrijke bijdragen van Monolith aan de game-industrie, met name door de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde.
De shutdowns komen op een uitdagende tijd voor Warner Bros. ' Gaming Division, die onlangs verschillende hindernissen heeft geconfronteerd. Eerder in het jaar meldde Bloomberg dat de Wonder Woman -game al worstelde na een reboot en verandering van regisseurs in het begin van 2024. Dit werd verergerd door andere kwesties, waaronder ontslagen in Rocksteady, de onderwhelige receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Warner Bros. Games heeft toegevoegd aan de onrust en heeft een aanzienlijke herstructurering ondergaan, gekenmerkt door het vertrek van oude hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie. Deze ontwikkelingen zijn een tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs aankondigden dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's markeert een aanzienlijk verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, heeft een legendarische geschiedenis. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde de veelgeprezen multiversus, terwijl WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze stap maakt deel uit van een bredere trend van ontslagen, annuleringen van het project en studio -sluitingen in de gamesindustrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, met het aantal dat in 2024 meer dan 14.000 opleverde. Hoewel 2025 voortdurende sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen minder duidelijk naarmate minder bedrijven specifieke cijfers rapporteren.