Microsoft ogłosił zwolnienia dotyczące 3% globalnej siły roboczej, co odpowiada około 6000 pracowników z 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnieniu swojej struktury organizacyjnej poprzez zmniejszenie warstw zarządzania we wszystkich zespołach. Rzecznik Microsoft podkreślił konieczność tych zmian, aby lepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te zwolnienia obejmują dział gier wideo. W oddzielnym rozwoju Microsoft dokonał dodatkowych cięć w branży gier we wrześniu 2024 r., Porzucając 650 więcej pracowników po wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym roku. Te cięcia doprowadziły do zamknięcia Tango GameWorks, znanych z Hi-Fi Rush i Arkane Austin, dewelopera za Redfall. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft zmniejszył swoją siłę roboczą o łącznie 2550 pracowników.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Phox, Phox Spencer, zajął się potrzebą trudnych decyzji, aby zapewnić zrównoważony rozwój i rozwój firmy, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które uwielbiam, ale decyzje, które ktoś musi podejmować”.
Ta historia wciąż się rozwija.



