Microsoft đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 3% lực lượng lao động toàn cầu của mình, tương đương với khoảng 6.000 nhân viên trong tổng số 228.000 theo báo cáo của CNBC vào tháng 6 năm 2024. Công ty đang tập trung vào việc hợp lý hóa cấu trúc tổ chức của mình bằng cách giảm các lớp quản lý trên tất cả các nhóm. Người phát ngôn của Microsoft nhấn mạnh sự cần thiết của những thay đổi này để định vị tốt hơn công ty để thành công trong một thị trường năng động.
IGN đã liên hệ với Microsoft để hỏi xem những người bị sa thải này có mở rộng cho bộ phận trò chơi video của mình không. Trong một sự phát triển riêng biệt, Microsoft đã cắt thêm cho hoạt động kinh doanh chơi game vào tháng 9 năm 2024, từ bỏ thêm 650 nhân viên sau khi giảm 1.900 nhân viên trước đó. Những vết cắt này đã dẫn đến việc đóng cửa Tango Gameworks, được biết đến với Hi-Fi Rush và Arkane Austin, nhà phát triển đằng sau Redfall. Kể từ khi có được Activision Blizzard với giá 69 tỷ đô la vào năm 2023, Microsoft đã giảm tổng cộng 2.550 nhân viên.
Trong một cuộc trò chuyện với IGN vào tháng 6 năm 2024, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã giải quyết sự cần thiết cho các quyết định khó khăn để đảm bảo tính bền vững và tăng trưởng của doanh nghiệp, nói: "Tôi phải điều hành một doanh nghiệp bền vững trong công ty và phát triển, và điều đó có nghĩa là đôi khi tôi phải đưa ra những quyết định khó khăn mà không phải là quyết định của tôi, nhưng quyết định mà ai đó cần phải đưa ra."
Câu chuyện này vẫn đang phát triển.



