Inihayag ng Microsoft ang mga paglaho na nakakaapekto sa 3% ng pandaigdigang manggagawa nito, na katumbas ng humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng istrukturang pang -organisasyon nito sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan. Binigyang diin ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang pangangailangan ng mga pagbabagong ito upang mas mahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang dynamic na merkado.
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga paglaho na ito ay umaabot sa dibisyon ng video game nito. Sa isang hiwalay na pag -unlad, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang mga pagbawas sa kanyang negosyo sa paglalaro noong Setyembre 2024, na pinakawalan ang 650 na higit pang mga kawani ng kawani kasunod ng mas maagang pagbawas ng 1,900 empleyado sa taong iyon. Ang mga pagbawas na ito ay humantong sa pagsasara ng Tango Gameworks, na kilala para sa Hi-Fi Rush, at Arkane Austin, ang nag-develop sa likod ng Redfall. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, binawasan ng Microsoft ang gaming workforce sa pamamagitan ng kabuuang 2,550 empleyado.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, tinalakay ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang pangangailangan para sa mga mahihirap na pagpapasya upang matiyak ang pagpapanatili at paglaki ng negosyo, na nagsasabi, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumago, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Ang kwentong ito ay umuunlad pa rin.



