Microsoft ได้ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อ 3% ของพนักงานทั่วโลกซึ่งเท่ากับพนักงานประมาณ 6,000 คนจากทั้งหมด 228,000 คนตามรายงานของ CNBC ในเดือนมิถุนายน 2567 บริษัท มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างองค์กรโดยการลดเลเยอร์การจัดการทั่วทั้งทีม โฆษกของ Microsoft เน้นถึงความจำเป็นของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดไดนามิกที่ดีขึ้น
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการปลดพนักงานเหล่านี้ขยายไปถึงแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในการพัฒนาแยกต่างหาก Microsoft ได้ลดการลดลงของธุรกิจเกมในเดือนกันยายน 2567 ปล่อยให้พนักงานเพิ่มอีก 650 คนหลังจากลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีนั้น การตัดเหล่านี้นำไปสู่การปิด Tango GameWorks ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Hi-Fi Rush และ Arkane Austin นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Redfall นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 Microsoft ได้ลดพนักงานเกมลงทั้งหมด 2,550 คน
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer กล่าวถึงความต้องการการตัดสินใจที่ยากลำบากเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาอย่างยั่งยืนและการเติบโตของธุรกิจระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
เรื่องนี้ยังคงพัฒนาอยู่


