Microsoft telah mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 3% tenaga kerja globalnya, yang sama dengan kira -kira 6,000 pekerja daripada 228,000 seperti yang dilaporkan oleh CNBC pada bulan Jun 2024. Syarikat itu memberi tumpuan kepada memperkemas struktur organisasinya dengan mengurangkan lapisan pengurusan di semua pasukan. Jurucakap Microsoft menekankan perlunya perubahan ini untuk meletakkan kedudukan yang lebih baik kepada syarikat untuk berjaya dalam pasaran dinamik.
IGN telah sampai ke Microsoft untuk bertanya sama ada pemberhentian ini meluas ke bahagian permainan video. Dalam perkembangan yang berasingan, Microsoft membuat pemotongan tambahan kepada perniagaan permainannya pada bulan September 2024, melepaskan 650 lagi kakitangan berikutan pengurangan awal 1,900 pekerja pada tahun itu. Potongan ini membawa kepada penutupan Tango Gameworks, yang terkenal dengan Hi-Fi Rush, dan Arkane Austin, pemaju di belakang Redfall. Sejak memperoleh Activision Blizzard untuk $ 69 bilion pada tahun 2023, Microsoft telah mengurangkan tenaga kerja permainannya dengan sejumlah 2,550 pekerja.
Dalam perbualan dengan IGN pada bulan Jun 2024, Ketua Xbox Phil Spencer menangani keperluan untuk keputusan yang sukar untuk memastikan kemampanan dan pertumbuhan perniagaan, yang menyatakan, "Saya perlu menjalankan perniagaan yang mampan di dalam syarikat dan berkembang, dan itu kadang -kadang saya perlu membuat keputusan yang keras yang terus -menerus tidak membuat keputusan yang saya cintai, tetapi keputusan yang perlu dilakukan oleh seseorang."
Kisah ini masih berkembang.



