Microsoft ने अपने वैश्विक कार्यबल के 3% को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों के बराबर है। कंपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को कम करके अपने संगठनात्मक संरचना को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के प्रवक्ता ने एक गतिशील बाजार में सफलता के लिए कंपनी को बेहतर स्थिति के लिए इन परिवर्तनों की आवश्यकता पर जोर दिया।
IGN Microsoft तक पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन में विस्तारित हैं। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में अतिरिक्त कटौती की, जिससे उस वर्ष 1,900 कर्मचारियों की कमी के बाद 650 से अधिक स्टाफ सदस्यों को छोड़ दिया गया। इन कटौती ने टैंगो गेमवर्क्स को बंद कर दिया, जिसे हाई-फाई रश के लिए जाना जाता है, और रेडफॉल के पीछे डेवलपर अर्केन ऑस्टिन। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग कार्यबल को कुल 2,550 कर्मचारियों से कम कर दिया है।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox हेड फिल स्पेंसर ने व्यवसाय की स्थिरता और विकास को सुनिश्चित करने के लिए कठिन निर्णयों की आवश्यकता को संबोधित किया, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय नहीं लेते हैं, लेकिन निर्णय लेने की जरूरत है।"
यह कहानी अभी भी विकसित हो रही है।



