প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর দ্বারা প্রতিষ্ঠিত স্টুডিও%আইএমজিপি%বিদ্রোহী ওলভস তাদের আসন্ন শিরোনামের জন্য একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং গেম মেকানিক উন্মোচন করে, দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার । নায়ক, কোয়েন একটি দ্বৈত অস্তিত্ব বাস করে: দিনে মানুষ, রাতে ভ্যাম্পায়ার। এই দ্বৈততা গেমপ্লে গভীরভাবে প্রভাবিত করে।
ডনওয়ালকারের রক্তএর উদ্ভাবনী গেমপ্লে
অন্য যে কোনও দিনের মতো একটি দিন-রাতের গতিশীল
%আইএমজিপি%কনরাড টমাসকিউইক, প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা, সাধারণ সুপারহিরো বিবরণী থেকে স্টুডিওর প্রস্থানকে ব্যাখ্যা করেছেন। তিনি আপেক্ষিক সীমাবদ্ধতা সহ একটি ভিত্তিযুক্ত নায়ক তৈরি করতে চেয়েছিলেন, তবুও খেলোয়াড়দের অসাধারণতার স্বাদ দেয়। সমাধান? অর্ধ-মানব, অর্ধ-ভ্যাম্পায়ারের শক্তি এবং দুর্বলতা সহ একটি নায়ক।
একটি পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ এই মেকানিকটি তৈরি করে এমন অনন্য গেমপ্লেটি হাইলাইট করেছেন। দিনের বেলা কোয়েনের মানব রূপটি তার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে, যখন তার ভ্যাম্পিরিক শক্তিগুলি রাতে বেড়ে যায়। এটি ডক্টর জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের মতো চরিত্রগুলির ক্লাসিক দ্বৈততার প্রতিচ্ছবি, পপ সংস্কৃতিতে পরিচিত একটি ধারণা তবে এই পরিমাণে গেমিংয়ে অনাবিষ্কৃত। এই দ্বৈততা কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের দিনের সময়ের ভিত্তিতে তাদের পদ্ধতির মানিয়ে নিতে বাধ্য করে।
%আইএমজিপি%নাইটটাইম যুদ্ধ কোয়েনের বর্ধিত দক্ষতার পক্ষে, বিশেষত অ-ভ্যাম্পিরিক শত্রুদের বিরুদ্ধে। বিপরীতে, দিনের সময় চ্যালেঞ্জগুলি আরও চতুর এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনার দাবি করবে, কারণ তার ভ্যাম্পিরিক শক্তিগুলি অনুপলব্ধ।
সময় নিজেই একটি সংস্থান হয়ে যায়
%আইএমজিপি%জটিলতার আরও একটি স্তর যুক্ত করে, ড্যানিয়েল সাদোভস্কি, প্রাক্তন উইচার 3 ডিজাইনের পরিচালক, একটি পৃথক পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে (16 জানুয়ারী, 2025) একটি "টাইম-এ-এ-রিসোর্স" মেকানিক প্রকাশ করেছেন। এই মেকানিক খেলোয়াড়দের কাজগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে বাধ্য করে, কোয়েস্ট সমাপ্তির জন্য একটি সময়ের সীমাবদ্ধতার পরিচয় দেয়।
এটি কেবল টাইমার নয়; এটি একটি কৌশলগত উপাদান যা আখ্যান পছন্দগুলিকে প্রভাবিত করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের ক্রিয়াকলাপ এবং নিষ্ক্রিয়তার পরিণতিগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে হবে, কারণ একটি অনুসন্ধান শেষ করা ভবিষ্যতের মিশন বা সম্পর্ককে প্রভাবিত করতে পারে। সাদোভস্কি জোর দিয়েছিলেন যে এই সীমাবদ্ধতাটি প্রকৃতপক্ষে খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলতে পারে, তাদের পছন্দগুলিকে কেন্দ্র করে এবং কোয়েনের যাত্রার সাথে তাদের সংযোগ আরও গভীর করে।
%আইএমজিপি%এই দুটি যান্ত্রিকের সংমিশ্রণ-দিন-রাত গতিশীল এবং সময়-হিসাবে-এ-রিসোর্স সিস্টেম-একটি সমৃদ্ধ আন্তঃবাহিত আখ্যানের অভিজ্ঞতা তৈরি করে যেখানে প্রতিটি সিদ্ধান্তই উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে। খেলোয়াড়রা যে পছন্দগুলি করে তা কোয়েনের গল্পের তাদের অনন্য সংস্করণকে আকার দেবে।