Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन बहुत उत्साहित नहीं हैं - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अपने समर्पित फैनबेस को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जो उनके समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के समान शीर्षक के समान हैं। यह कथन स्टूडियो के हालिया उद्यम के बावजूद मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके आगामी निनटेंडो स्विच 2 एक्सक्लूसिव, डस्कब्लड्स के साथ 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान घोषित किया गया था। Duskbloods एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। इस घोषणा ने कई लोगों को आश्चर्यचकित किया, विशेष रूप से एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, क्षितिज पर।
निनटेंडो के नए निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल को एक व्यावहारिक टुकड़े में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने स्टूडियो के निर्देशन के बारे में समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी मल्टीप्लेयर खिताबों के बावजूद, सिंगल-प्लेयर गेम्स के प्रति समर्पण से अटूट रहता है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विशेष रक्त के हेरफेर के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक कुलीन समूह के सदस्यों को "ब्लडवॉर्न" का प्रतीक बनाएंगे। जबकि मियाज़ाकी ने वैम्पिरिज्म के समानताएं आकर्षित कीं, उन्होंने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को भयानक राक्षसों के रूप में नहीं बल्कि जटिल प्राणियों के रूप में चित्रित किया गया है।
Duskbloods में केंद्रीय खोज में "द फर्स्ट ब्लड" का पीछा करना शामिल है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान प्रकट होता है, एक सर्वनाश घटना जो विभिन्न युगों और स्थानों को फैलाता है।
खेल की सेटिंग्स के लिए, मियाजाकी ने वातावरण के साथ -साथ गोथिक और विक्टोरियन सौंदर्यशास्त्र के मिश्रण का वर्णन किया, जो शुरुआती आधुनिक काल के अंत को दर्शाता है, जैसा कि ट्रेलर में ट्रेलर में देखा गया था।
उन्होंने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह भाग्य बुनता है और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने वर्णों की एक विविध सरणी पेश की, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खेल खिलाड़ियों को चयन और अनुकूलित करने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्रों की पेशकश करेगा। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में गोता लगाने से पहले अपने पात्रों को चुन सकते हैं और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन।
मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक एकल खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि विशेष जीत की स्थिति भिन्न हो सकती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी खेल के भीतर विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को मानते हैं। यद्यपि विवरण अभी भी परिष्कृत किए जा रहे हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी अपने नामित प्रतिद्वंद्वी, और "नियत साथी" भूमिका को हराते हैं और हारते हैं, जहां खिलाड़ियों को अपने साथी का पता लगाना चाहिए कि वह एक बंधन बनाने और विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए।
उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने FromSoftware के आगामी Nintendo स्विच 2 अनन्य में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस रोमांचक शीर्षक पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!