Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un coinvolgente Gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli su ciò che puoi aspettarti dal gioco e su come puoi partecipare al prossimo Playtest Alpha chiuso.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha presentato una vetrina di gameplay per Marathon, il loro prossimo sparatutto per estrazione in prima persona ambientata nell'universo Tau Ceti. Il gioco introduce un ambiente multiplayer dinamico in cui sei squadre di tre giocatori competono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per proteggere ed estrarre un bottino prezioso.
Questa nuova direzione segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che comprendeva esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama tra il 1994 e il 1996. I giochi originali, tra cui Marathon, Marathon 2: Durandal e Marathon Infinity, si sono concentrati sulla profondità narrativa e sul gameplay di solista.
In un recente post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce sulla filosofia del design del gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che ha definito i titoli di Bungie. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha osservato Goff. Ha inoltre elaborato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia, ma creare mondi in cui si svolgono le storie naturalmente".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte enfasi sull'economia in-game, con ogni elemento degli inventari dei giocatori con un prezzo di vendita e chiare indicatori di bottino estraibile. Tuttavia, Bungie ha chiarito che il gioco offre più dei semplici guadagni finanziari.
La maratona mira ad essere un "motore della storia", promuovendo esperienze memorabili e narrazioni durature anche quando i giocatori falliscono o lasciano a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso la sua visione con PC Gamer, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o eventi inaspettati ". L'obiettivo di Ziegler è garantire che il successo nella maratona non si tratti solo di sopravvivenza ma delle storie avvincenti che emergono da ogni sessione di gioco.
Lavorare con fan e creatori
Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti durante lo sviluppo di Marathon, incorporando il feedback dei giocatori dai primi prototipi. Una questione chiave sollevata era l'imprevedibilità delle mappe, in cui i giocatori potevano essere svantaggiati da campeggio o prese pre-impegnate. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie ospiterà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusiva per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di provare quattro corridori unici: Blackbird (simile allo stregone di Destiny 2), vuoto (con invisibilità tattica), locus (con uno scudo tattico) e glitch (noto per eccezionale mobilità). L'Alpha includerà tre mappe: perimetro (un bosco per cinque equipaggi o 15 giocatori) e Dire Marsh (un ambiente più aperto per sei equipaggi o 18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha". Gli inviti non sono garantiti, in quanto questa è la prima fase di test pubblica del gioco. Al momento non sono stati annunciati altri playtest al di fuori degli Stati Uniti e del Canada.
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti dettagliati sul gioco controllando la nostra copertura dedicata di seguito!