Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Yazar: Jonathan May 27,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, ilgi çekici bir oyun vitrin sırasında, merakla beklenen oyunları Maraton'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan neler bekleyebileceğiniz ve yaklaşan kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğinizle ilgili ayrıntılara dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, Tau Ceti evreninde geçen birinci şahıs çıkarma atıcısı Maraton için bir oyun vitrini tanıttı. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirine karşı rekabet ettiği ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlara karşı yarıştığı dinamik bir çok oyunculu ortam sunuyor.

Bu yeni yön, 1994-1996 yılları arasında yayınlanan hikaye güdümlü, tek oyunculu deneyimlerden oluşan orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir değişime işaret ediyor. Maraton, Maraton 2: Durandal ve Maraton Infinity dahil olmak üzere orijinal oyunlar anlatı derinliği ve solo oyun oynamaya odaklandı.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli yeni bir PlayStation.blog yayınında, Bungie'nin geliştiricileri oyunun tasarım felsefesine ışık tuttu. Çok oyuncuya geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin başlıklarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını koruyacağını vurguladı. Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi, bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile hedefimiz sadece bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin doğal olarak ortaya çıktığı dünyaları yaratmaktır."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, taraftarlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu gözlemlediler, oyuncuların envanterlerindeki her öğenin satış fiyatı ve çıkarılabilir ganimetin net göstergeleri var. Ancak Bungie, oyunun finansal kazançlardan daha fazlasını sunduğunu açıkladı.

Maraton, oyuncular başarısız olsa veya boş bıraktığında bile unutulmaz deneyimleri ve kalıcı anlatıları teşvik eden bir "hikaye motoru" olmayı hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler vizyonunu PC Gamer ile paylaştı ve "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında başarısızlıklar veya beklenmedik olaylar. " Ziegler'in amacı, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her oyun oturumundan ortaya çıkan zorlayıcı hikayelerle ilgili olmasını sağlamaktır.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranları ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı ve erken prototiplerden oyuncu geri bildirimlerini birleştirdi. Toplanan önemli bir konu, oyuncuların kamp veya önceden açılmış ganimet yakalayarak dezavantajlı olabileceği haritaların öngörülemezliği idi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında ABD ve Kanada sakinlerine özel olarak Maraton için kapalı bir Alpha Playest'e ev sahipliği yapacak. Katılımcılar dört benzersiz koşucuyu deneme fırsatı bulacaklar: Blackbird (Destiny 2'nin büyücüsüne benziyor), geçersiz (taktik görünmezlik ile), lokus (taktik kalkan içeren) ve aksaklık (olağanüstü hareketlilik için bilinir). Alfa üç harita içerecek: çevre (beş mürettebat veya 15 oyuncu için ormanlık bir ortam) ve Dire Marsh (altı mürettebat veya 18 oyuncu için daha açık bir ortam).

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Playtest'e katılmak için, ilgilenen oyuncular Maraton'un resmi Discord sunucusunu ziyaret etmeli, alfa erişim kanalına gitmeli ve "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka açık test aşaması olduğu için davetiyeler garanti edilmez. Şu anda ABD ve Kanada dışında başka oyun testi açıklanmadı.

Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki özel kapsamımıza göz atarak oyuna daha fazla güncelleme ve ayrıntılı bilgiler için bizi izlemeye devam edin!