Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur: Jonathan May 27,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens een boeiende gameplay -onthullingshowcase. Duik in de details over wat je van de game kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie een gameplay-showcase voor Marathon, hun aankomende first-person extractie shooter in het Tau Ceti-universum. De game introduceert een dynamische multiplayer-omgeving waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde vijanden om waardevolle buit te beveiligen en te extraheren.

Deze nieuwe richting markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-trilogie, die bestaat uit verhaalgestuurde, single-player-ervaringen die tussen 1994 en 1996 zijn uitgebracht. De originele games, waaronder Marathon, Marathon 2: Durandal en Marathon Infinity, gericht op verhalende diepte en solo-gameplay.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een recente PlayStation.blog post van 12 april, werpen de ontwikkelaars van Bungie licht op de ontwerpfilosofie van de game. Ondanks de verschuiving naar multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsverhalen zal behouden die de titels van Bungie heeft gedefinieerd. "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding," merkte Goff op. Hij ging verder uit: "Ons doel met Marathon is niet alleen om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te creëren waar verhalen zich van nature ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke nadruk op in-game economie, waarbij elk item in de voorraden van spelers een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren voor extraheerbare buit. Bungie verduidelijkte echter dat het spel meer biedt dan alleen financiële winst.

Marathon wil een "verhaalmotor" zijn, memorabele ervaringen en duurzame verhalen bevorderen, zelfs wanneer spelers falen of met lege handen vertrekken. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler deelde zijn visie met PC Gamer en verklaarde: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of onverwachte evenementen. " Het doel van Ziegler is om ervoor te zorgen dat succes in Marathon niet alleen over overleven, maar over de meeslepende verhalen die voortkomen uit elke gameplay -sessie.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie heeft actief samengewerkt met fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon, met feedback van spelers uit vroege prototypes. Een belangrijk probleem was de onvoorspelbaarheid van kaarten, waar spelers konden worden benadeeld door kamperen of voorgeposte buitgrepen. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie organiseert een gesloten Alpha Playtest voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. Deelnemers krijgen de kans om vier unieke lopers uit te proberen: Blackbird (verwant aan de Warlock van Destiny 2), Void (met tactische onzichtbaarheid), locus (met een tactisch schild) en glitch (bekend om uitzonderlijke mobiliteit). De Alpha zal drie kaarten bevatten: perimeter (een bosomgeving voor vijf bemanningen, of 15 spelers) en Dire Marsh (een meer open omgeving voor zes bemanningen, of 18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen aan de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit de eerste openbare testfase van de game is. Er zijn op dit moment geen verdere playtests aangekondigd buiten de VS en Canada.

Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en gedetailleerde inzichten in het spel door onze speciale dekking hieronder te bekijken!