Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi trình diễn tiết lộ trò chơi hấp dẫn. Đi sâu vào các chi tiết về những gì bạn có thể mong đợi từ trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào playtest Alpha đóng sắp tới.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một chương trình giới thiệu trò chơi cho Marathon, game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt của họ được đặt trong vũ trụ Tau Ceti. Trò chơi giới thiệu một môi trường nhiều người chơi năng động trong đó sáu đội gồm ba người chơi cạnh tranh với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo vệ và trích xuất các chiến lợi phẩm có giá trị.
Hướng mới này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba Marathon gốc, bao gồm các trải nghiệm chơi một câu chuyện, được phát hành từ năm 1994 đến 1996.
Trong một bài đăng gần đây của playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã làm sáng tỏ triết lý thiết kế của trò chơi. Mặc dù chuyển sang nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ giữ lại cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định các tựa game của Bungie. "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm", Goff nhận xét. Ông tiếp tục xây dựng, "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ là kể một câu chuyện, mà là tạo ra những thế giới nơi những câu chuyện tự nhiên mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Trong dòng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát thấy sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào kinh tế trong trò chơi, với mọi mục trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về các chiến lợi phẩm có thể trích xuất. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng trò chơi cung cấp nhiều hơn chỉ là lợi nhuận tài chính.
Marathon nhằm mục đích trở thành một "động cơ câu chuyện", thúc đẩy những trải nghiệm đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài ngay cả khi người chơi thất bại hoặc để tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ tầm nhìn của mình với PC Gamer, nói: "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện và khoảnh khắc sinh tồn hay nhất tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những sự kiện bất ngờ. " Mục tiêu của Ziegler là đảm bảo rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà là về những câu chuyện hấp dẫn xuất hiện từ mỗi phiên chơi trò chơi.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và người tạo nội dung trong suốt quá trình phát triển của Marathon, kết hợp phản hồi của người chơi từ các nguyên mẫu đầu tiên. Một vấn đề quan trọng được nêu ra là sự không thể đoán trước của các bản đồ, nơi người chơi có thể bị thiệt thòi bởi việc cắm trại hoặc lấy các loot được chứng minh trước. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie sẽ tổ chức một cuộc thi playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Mỹ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội dùng thử bốn vận động viên độc đáo: Blackbird (gần giống với Warlock của Destiny 2), void (với khả năng vô hình chiến thuật), locus (có lá chắn chiến thuật) và trục trặc (được biết đến với khả năng di chuyển đặc biệt). Alpha sẽ bao gồm ba bản đồ: Chu vi (khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn, hoặc 15 người chơi) và Dire Marsh (một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn, hoặc 18 người chơi).
Để tham gia playtest, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha". Lời mời không được đảm bảo, vì đây là giai đoạn thử nghiệm công khai đầu tiên của trò chơi. Không có trò chơi nào nữa được công bố bên ngoài Hoa Kỳ và Canada tại thời điểm này.
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết chi tiết về trò chơi bằng cách kiểm tra phạm vi bảo hiểm chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!