Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Microsoft ha recentemente annunciato ulteriori licenziamenti che interessano i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Questi licenziamenti hanno influito su una vasta gamma di studi, dai principali sviluppatori ai più piccoli team indie. Notevoli esempi recenti includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Ourstiders. Inoltre, Rocksteady Studios hanno affrontato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista a Suicide Squad: Kill the Justice League all'inizio di questo mese.
Microsoft, in particolare, ha subito una serie di riduzioni della forza lavoro dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, che includeva il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Più tardi, a settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare, questa volta da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene non fossero divulgati numeri specifici. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da un round precedente annunciato questo mese, che si è concentrato su lavoratori non performanti non necessariamente legati alla divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, e la notizia che Microsoft ha ottenuto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo gli ampi layoff del gennaio 2024. Questi licenziamenti iniziali hanno suscitato critiche da parte dell'FTC, che ha tentato di utilizzare i tagli di lavoro a Activision Blizzard come leva per bloccare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
I layoff precedenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, insieme alla maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e degli sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti riportati rimane non divulgato, lasciando incerti i potenziali effetti sulla divisione di gioco Xbox.



