Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft ogłosił niedawno dodatkowe zwolnienia wpływające na pracowników w dziedzinie gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. W ostatnich latach branża gier wideo stanąła przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zwolnienia w 2024 r. Te zwolnienia wpłynęły na szeroki zakres studiów, od głównych programistów po mniejsze zespoły niezależne. Godne uwagi najnowsze przykłady to Ilfonic, programista za Predator: Ustawy myśliwskie i ludzie mogą latać, znane z osób outriderów. Ponadto Rocksteady Studios stanęło przed zwolnieniami po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League na początku tego miesiąca.
W szczególności Microsoft przechodzi szereg redukcji siły roboczej od początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła zwolnienie 1900 pracowników z działu Xbox Gaming, w tym pracowników nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Później, we wrześniu, zwolniono kolejnych 650 pracowników, tym razem z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft mógł przeprowadzić kolejną rundę zwolnień. Rzecznik wspomniał, że cięcia te wpłyną na niewielką liczbę pracowników, chociaż konkretne liczby nie zostały ujawnione. Co ważne, zwolnienia te są odrębne od wcześniejszej rundy ogłoszonej w tym miesiącu, która koncentrowała się na gorszych pracownikach niekoniecznie powiązanych z działem Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz wiadomość, że Microsoft osiągnął wycenę rynku o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po obszernych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe zwolnienia spowodowały krytykę ze strony FTC, która próbowała wykorzystać cięcia zadań w Activision Blizzard jako dźwignię w celu blokowania lub odwrócenia głośnego połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia w Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, a także większość zespołu obsługi klienta Blizzarda i wewnętrznymi programiści, takimi jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Ponadto gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, została anulowana po tych zwolnieniach. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami pozostaje nieujawniona, pozostawiając potencjalny wpływ na dział gier Xbox Niepewny.



