Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft gần đây đã công bố sa thải bổ sung ảnh hưởng đến nhân viên trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Ngành công nghiệp trò chơi video đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện việc sa thải đáng kể trong suốt năm 2024. Các ví dụ đáng chú ý gần đây bao gồm Illfonic, nhà phát triển đằng sau Predator: Săn khu và mọi người có thể bay, được biết đến với những người vượt trội. Ngoài ra, Rocksteady Studios đã phải đối mặt với việc sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp cho Suicide Squad: Kill The Justice League hồi đầu tháng này.
Microsoft, đặc biệt, đã trải qua một loạt các khoản giảm lực lượng lao động kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con được mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Sau đó, vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được cho đi, lần này là từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể đã tiến hành một vòng sa thải khác. Một phát ngôn viên đã đề cập rằng những cắt giảm này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ. Điều quan trọng, những người bị sa thải này tách biệt với một vòng trước đó được công bố trong tháng này, tập trung vào các công nhân kém hiệu quả không nhất thiết phải liên kết với bộ phận Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và tin tức về việc Microsoft đã đạt được định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải tháng 1 năm 2024. Những người bị sa thải ban đầu này đã thúc đẩy những lời chỉ trích từ FTC, đã cố gắng sử dụng việc cắt giảm công việc tại Activision Blizzard làm đòn bẩy để chặn hoặc đảo ngược việc sáp nhập cấp cao của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Layoff trước đây tại Microsoft cũng đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, cùng với hầu hết các nhà phát triển dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ sau khi sa thải này. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất vẫn không được tiết lộ, không thể ảnh hưởng đến các bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.



