Sepolto come un tesoro maledetto alla fine dell'episodio di questa settimana del podcast ufficiale di Xbox è stato un aggiornamento sul Fable Aspectly Aspectly Aspectly Aspessone. È "tesoro" perché ha mostrato un raro filmato di gioco, ma "maledetto" a causa dell'inevitabile annuncio di un ritardo. Originariamente previsto per un rilascio quest'anno, Fable è ora destinato a lanciare nel 2026.
Mentre i ritardi possono essere scoraggianti, spesso segnalano un impegno a fornire un mondo più raffinato e dettagliato. Nel caso di Fable, questo tempo extra potrebbe portare a un'esperienza più ricca. Ma mentre aspettiamo, non c'è momento migliore per immergersi nella serie Fable, in particolare Fable 2, l'apice del franchise e (ri) scoprire il fascino unico del capolavoro RPG del 2008 di Lionhead Studios.
Secondo gli standard di gioco di ruolo di oggi, Fable 2 si distingue davvero unica. Anche nel 2008, tra contemporanei come Fallout 3 e i primi titoli 3D di BioWare, Fable 2 era distintivo nel suo approccio. Mentre segue una campagna tradizionale con una storia lineare e missioni eclettiche, i suoi meccanici di gioco di ruolo divergono in modo significativo dai complessi sistemi stat trovati in giochi come Oblivion e Neverwinter Nights. Invece, Fable 2 semplifica questi elementi, rendendolo incredibilmente accessibile, anche a quelli che non hanno familiarità con i giochi di ruolo.
Il gioco semplifica la progressione del personaggio con solo sei abilità principali che influenzano la salute, la forza e la velocità. Le armi hanno una sola statistica per danni e armature e accessori non offrono tali complessità. Il combattimento, sebbene frequente, è semplice, arricchito da incantesimi fantasiosi, come l'incantesimo incantesimo del caos che fa ballare i nemici o scrub pavimenti. La morte è semplicemente una battuta d'arresto minore con una piccola penalità XP, rendendo il gioco perdona e divertente per tutti i giocatori.
Fable 2 è il gioco di ruolo perfetto per quelli nuovi del genere. Nel 2008, quando il vasto mondo di Oblivion avrebbe potuto sentirsi scoraggiante, Albion di Fable 2 ha fornito un ambiente più gestibile con mappe più piccole e facilmente navigabili. Con il tuo leale compagno di cane che ti guida, puoi esplorare oltre i percorsi principali per scoprire tesori nascosti, grotte affondate e intriganti porte dei demoni. Questo design crea un senso di scala e avventura, nonostante la geografia più lineare di Albion, che guida i giocatori da un punto di riferimento all'altro.
Mentre il mondo fisico di Albion potrebbe non corrispondere ai paesaggi espansivi dei giochi di motori a infinito di BioWare o Morrowind di Bethesda, eccelle nella sua vivace e vivace società. Il mondo di Fable 2 opera come un'entità vivente e respirante. Ogni giorno, i cittadini seguono le loro routine, dalle autordinari della città che annunciano aperture del negozio alle vivaci chiacchiere della vita notturna. Gli NPC del gioco hanno una ricca vita interiore, influenzata dai loro ruoli e dai gusti personali. Attraverso una serie di gesti, i giocatori possono interagire con questi personaggi, deliziandoli o offendendoli e persino suscitando romanzi. Questo livello di reattività e simulazione sociale ricorda i Sim di Maxis, facendo sentire il mondo di Fable 2 veramente vivo.
In Fable 2, non sei solo un eroe; Fai parte di una società vivente. Puoi acquistare quasi tutti gli edifici di Albion, dalle case ai negozi, usando denaro guadagnato da posti di lavoro come taglio di legno o fabbro. Come proprietario di una casa, puoi noleggiare proprietà o personalizzarle a tuo piacimento. Puoi anche impegnarti nelle dinamiche sociali del gioco da parte di NPC affascinanti con gesti, portando a relazioni e persino iniziare una famiglia. Questi elementi, sebbene apparentemente artificiali, si combinano per creare un vero senso della vita all'interno del gioco.
Pochi giochi di ruolo hanno replicato la simulazione sociale unica di Fable. Anche i capolavori moderni come Baldur's Gate 3 mancano dei romanzi organici e delle dinamiche del mercato immobiliare che si trovano in Fable. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 si avvicina con il suo mondo reattivo e le interazioni NPC dettagliate. Se il nuovo Fable di Playground Games mira a rimanere fedeli alle sue radici, dovrebbe guardare al mondo vivente di Rockstar per l'ispirazione, piuttosto che le tendenze attuali nei giochi di ruolo ispirati al tavolo.
I giochi del parco giochi devono anche preservare l'umorismo distintamente britannico di Fable, con la sua visione satirica del sistema di classe e la giocosa volgarità. Il gioco ha bisogno di un cast di attori memorabili, come visto nei recenti trailer con Richard Ayoade e Matt King. Soprattutto, Fable dovrebbe mantenere l'approccio distintivo di Lionhead alla moralità.
Peter Molyneux, fondatore di Lionhead e Lead Designer della serie Fable, è sempre stato affascinato dalla dicotomia del bene e del male. Questo tema è stato fondamentale per il primo progetto di Lionhead, Black & White, e ha continuato durante la carriera di Molyneux, tra cui i suoi prossimi Masters of Albion. In Fable 2, le scelte morali sono nettamente binarie, o completamente buone o assolutamente cattive, senza le aree grigie trovate in giochi come The Witcher o i titoli di BioWare. Questo approccio porta agli estremi comici, in cui le missioni offrono scelte come la pulizia dei parassiti o la distruzione di merci o il tormentare un ex-amante rispetto a sposarla.
I recenti sviluppi del gioco di ruolo hanno sottolineato le scelte morali sfumate, ma Fable prospera sul suo sistema binario. Permette ai giocatori di essere l'eroe finale o il cattivo più nefasto, con le tue azioni che influenzano visibilmente l'aspetto del tuo personaggio e la reazione del mondo a te. Le missioni e le dinamiche del mondo di Fable 2 migliorano questa esperienza, rendendo gli estremi gratificanti e di grande impatto.
Il recente aggiornamento dello sviluppo dei giochi di gioco di gioco includeva 50 secondi di gameplay pre-alfa, ma è troppo presto per giudicare se hanno catturato l'essenza della favola. Il filmato ha mostrato un mondo più dettagliato, con accenni di un mondo aperto meno restrittivo e un ambiente forestale lussureggiante. Una breve occhiata a una vivace città suggerisce che la simulazione sociale di Fable 2 potrebbe essere preservata. Mentre il filmato è limitato, offre speranza che la nuova favola manterrà il fascino unico della serie.
Mentre attendiamo l'uscita del 2026, Revisiting Fable 2 può ricordarci perché è così amato e perché è fondamentale per i giochi del parco giochi preservare le sue stranezze. Non abbiamo bisogno di favola per emulare la porta di Witcher o Baldur; Ne abbiamo bisogno per rimanere fedele alle sue radici: FART e tutto il resto.