Hari -hari awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan mengambil perjalanan nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dalam dua perlawanan pertama - ciri -ciri yang peminat masih terlepas dan berharap akan kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan
- Sims 1
- Penjagaan tumbuhan yang sahih
- Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
- Hadiah Genie yang tidak dijangka
- Sekolah keras mengetuk
- Woohoo yang realistik
- Makan yang baik
- Keseronokan dan tumpahan
- Harga kemasyhuran
- Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
- Menyanyi di bawah bintang
- The Sims 2
- Menjalankan perniagaan
- Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
- Kehidupan malam
- Kegembiraan kehidupan pangsapuri
- Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
- Jam fungsional
- Kedai 'til anda jatuh
- NPC yang unik
- Membuka kunci hobi
- Tangan membantu
Sims 1
Penjagaan tumbuhan yang sahih
Imej: ensigame.com
Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman tertentu menuntut penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka menyebabkan lonjakan, bukan sahaja mengasyikkan estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", pemain yang menjalar secara halus untuk mengekalkan ruang tamu mereka.
Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
Imej: ensigame.com
Apabila SIM anda tidak mampu membayar pesanan pizza mereka, Freddy, lelaki penghantaran, akan memaparkan kekecewaannya dengan mengambil kembali pizza dan meninggalkan tanpa ragu -ragu.
Hadiah Genie yang tidak dijangka
Imej: ensigame.com
Lampu jin, item ajaib, dibenarkan untuk keinginan harian dengan kesan yang berkekalan. Salah satu hasil yang mengejutkan memilih keinginan "air" adalah peluang yang jarang untuk menerima tab mandi panas yang mewah, sambil menambah sentuhan yang tidak dijangka yang menggembirakan pemain, terutama dalam cabaran yang dikenakan diri seperti senario yang kaya dengan kerabat.
Sekolah keras mengetuk
Pendidikan memberi kesan besar kepada kehidupan Sims. Pelajar yang tinggi sering menerima hadiah kewangan dari datuk nenek mereka, sementara mereka yang bergelut secara akademik menghadapi akibat yang teruk untuk dihantar ke sekolah ketenteraan, secara kekal menghilangkannya dari rumah tangga.
Woohoo yang realistik
Imej: ensigame.com
Woohoo digambarkan dengan realisme yang luar biasa. Sims akan melepaskan diri sebelum perbuatan itu, dan selepas itu, reaksi mereka berubah secara meluas, dari menangis untuk bersorak, mencerminkan pelbagai emosi yang menambah kedalaman permainan.
Makan yang baik
Imej: ensigame.com
Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang pemainnya ingat, tidak seperti animasi makan yang lebih mudah dalam penyertaan kemudian.
Keseronokan dan tumpahan
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Makin 'Magic, roller coaster menambah keseronokan, dengan dua pilihan pra-dibina di Magic Town dan keupayaan pemain untuk membina sendiri di lot komuniti, membawa keseronokan berkelajuan tinggi ke mana-mana bahagian dunia Sims.
Harga kemasyhuran
Imej: ensigame.com
The Sims: Superstar membenarkan Sims untuk mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, dipengaruhi oleh persembahan di Studio Town. Kejayaan meningkatkan ranking mereka, sementara persembahan atau pengabaian yang lemah dapat menyebabkan kemerosotan, dan kerja yang hilang selama lima hari dapat mengakibatkan jatuh oleh agensi.
Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC memperkenalkan sistem spellcasting terperinci di mana Sims membuat mantra menggunakan bahan -bahan tertentu. Buku besar di sini mendokumenkan resipi ini, secara unik membolehkan kedua -dua orang dewasa dan kanak -kanak menjadi spellcasters, ciri eksklusif kepada Sims 1.
Menyanyi di bawah bintang
Imej: ensigame.com
Sekitar api unggun, Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat, memilih dari tiga melodi yang berbeza. Singalongs ini menambah elemen sosial yang menawan, meningkatkan pengalaman luaran yang selesa dan mendalam.
The Sims 2
Menjalankan perniagaan
Imej: ensigame.com
Sims boleh menjadi usahawan, memulakan perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Pilihan terdiri daripada butik fesyen ke restoran, dan pekerja menyewa adalah penting untuk berjaya. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh berkembang dari pemilik kedai kecil ke mogul perniagaan atau inovator.
Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2
Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
Imej: ensigame.com
The Sims 2: University membenarkan remaja untuk mendaftar di kolej, berpindah ke bandar yang berdedikasi dan mengimbangi akademik dengan kehidupan sosial. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi sebagai laluan untuk berjaya.
Kehidupan malam
Imej: ensigame.com
Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci berdasarkan kejayaan petang. Watak -watak ikonik seperti DJS, pembuat gol gypsy, Puan Crumplebottom, dan Vampire ditambah kepada kekayaan permainan.
Kegembiraan kehidupan pangsapuri
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri memperkenalkan kehidupan bandar, dengan Sims bergerak ke bangunan pangsapuri yang ramai. Tutup tempat yang memupuk persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Dari loteng yang bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, pengembangan ini membawa kegembiraan bandar ke permainan.
Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
Imej: ensigame.com
Sistem memori Sims 2 membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme dan drama, dengan Sims mengembangkan perasaan yang mendalam yang mungkin tidak dapat dipertahankan.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Jam fungsional
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, dari jam dinding klasik hingga jam datuk yang elegan, yang membolehkan pemain mengesan masa tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.
Kedai 'til anda jatuh
Imej: ensigame.com
Sims terpaksa berbelanja untuk makanan dan pakaian, kerana peti sejuk tidak secara ajaib tetap ditaburkan. Sims baru yang baru-baru ini diperlukan untuk membeli pakaian baru untuk mengelakkan memakai pakaian yang tidak sesuai, menambah lapisan realisme ke permainan.
NPC yang unik
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial muncul ketika sosial sim memerlukan menjunam, menyediakan syarikat. Ahli terapi campur tangan semasa pecahan SIM, menambah kedalaman ke interaksi NPC permainan.
Imej: ensigame.com
Membuka kunci hobi
Imej: ensigame.com
Dengan Freetime, Sims boleh mengejar hobi, dari bermain bola sepak untuk memulihkan kereta atau menguasai balet. Hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi, membuka kunci ganjaran rahsia dan peluang kerjaya eksklusif.
Tangan membantu
Imej: ensigame.com
Sims dengan hubungan yang kuat boleh meminta jiran -jiran untuk membantu menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.
The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.