"Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga Miss"

May -akda: Audrey May 14,2025

Ang mga unang araw ng mga iconic na laro ng simulation ng Will Will Will ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na sa kalaunan ay naiwan ang mga entry. Mula sa malalim na personal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ang mga nawalang tampok na ito ay nakatulong na tukuyin ang mahika ng mga orihinal. Habang nagbago ang serye, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay kumupas sa pagiging malalim. Sa artikulong ito, kukuha kami ng isang nostalhik na paglalakbay pabalik sa nakalimutan na mga hiyas ng unang dalawang laro - ang mga tampok na ang mga tagahanga ay hindi pa rin makagambala.

Ang Sims 1 Larawan: ensigame.com

Talahanayan ng nilalaman

  • Ang Sims 1
    • Tunay na pangangalaga sa halaman
    • Hindi mabayaran, hindi makakain!
    • Hindi inaasahang regalo ng isang genie
    • Ang School of Hard Knocks
    • Makatotohanang woohoo
    • Masarap na kainan
    • Mga thrill at spills
    • Ang presyo ng katanyagan
    • Spellcasting sa Makin 'Magic
    • Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
  • Ang Sims 2
    • Pagpapatakbo ng isang negosyo
    • Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
    • Nightlife
    • Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
    • Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
    • Mga Functional Clock
    • Mamili ka ng drop
    • Natatanging NPC
    • Pag -unlock ng mga libangan
    • Isang tulong sa kamay

Ang Sims 1

Tunay na pangangalaga sa halaman

Tunay na pangangalaga sa halamanLarawan: ensigame.com

Sa orihinal na laro, ang ilang mga panloob na halaman ay humihiling ng regular na pagtutubig upang umunlad. Ang pagpapabaya sa kanila ay humantong sa pagkalanta, hindi lamang marring ang mga aesthetics ng bahay kundi pati na rin ang pagbaba ng "silid" na pangangailangan, subtly nudging player upang mapanatili ang kanilang mga buhay na puwang.

Hindi mabayaran, hindi makakain!

Hindi mabayaran ang cant kumain Larawan: ensigame.com

Kapag ang iyong SIM ay hindi kayang magbayad para sa kanilang order ng pizza, si Freddy, ang taong naghahatid, ay magpapakita ng kanyang pagkabigo sa pamamagitan ng pag -alis ng pizza at umalis nang walang pag -aatubili.

Hindi inaasahang regalo ng isang genie

Isang Genies na hindi inaasahang regalo Larawan: ensigame.com

Ang Genie Lamp, isang mahiwagang item, pinapayagan para sa isang pang -araw -araw na nais na may pangmatagalang epekto. Ang isang nakakagulat na kinalabasan ng pagpili ng "tubig" na nais ay ang bihirang pagkakataon na makatanggap ng isang marangyang mainit na batya, pagdaragdag ng isang hindi inaasahang twist na nasisiyahan na mga manlalaro, lalo na sa mga hamon na ipinataw sa sarili tulad ng senaryo ng Rags-to-Riches.

Ang School of Hard Knocks

Ang School of Hard Knocks

Ang edukasyon ay makabuluhang nakakaapekto sa buhay ni Sims. Ang mga mag-aaral na may mataas na tagumpay ay madalas na nakatanggap ng mga regalo sa pananalapi mula sa kanilang mga lolo at lola, habang ang mga nahihirapan sa akademikong nahaharap sa matinding bunga ng pagpapadala sa paaralan ng militar, permanenteng tinanggal ang mga ito sa sambahayan.

Makatotohanang woohoo

Makatotohanang woohoo Larawan: ensigame.com

Ang Woohoo ay inilalarawan ng kamangha -manghang pagiging totoo. Ang mga Sims ay maghuhubad bago ang kilos, at pagkatapos, ang kanilang mga reaksyon ay iba -iba nang malawak, mula sa pag -iyak hanggang sa pagpapasaya, na sumasalamin sa isang hanay ng mga emosyon na nagdagdag ng lalim sa laro.

Masarap na kainan

Masarap na kainan Larawan: ensigame.com

Ginamit ni Sims ang parehong kutsilyo at isang tinidor habang kumakain, na nagpapakita ng isang antas ng pagiging sopistikado na ang mga manlalaro ay masayang naaalala, hindi katulad ng mas pinasimple na mga animation sa pagkain sa mga huling entry.

Mga thrill at spills

Mga thrill at spills Larawan: ensigame.com

Sa Sims: Makin 'Magic, ang Roller Coasters ay nagdagdag ng kaguluhan, na may dalawang pre-built na pagpipilian sa Magic Town at ang kakayahan para sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sarili sa maraming komunidad, na nagdadala ng mga high-speed thrills sa anumang bahagi ng mundo ng Sims'.

Ang presyo ng katanyagan

Ang presyo ng katanyagan Larawan: ensigame.com

Ang Sims: Pinayagan ng Superstar si Sims na habulin ang stardom sa pamamagitan ng ahensya ng Simcity talent. Ang katanyagan ay sinusukat ng isang five-star star power system, na naiimpluwensyahan ng mga pagtatanghal sa Studio Town. Ang tagumpay ay pinalakas ang kanilang pagraranggo, habang ang hindi magandang pagtatanghal o pagpapabaya ay maaaring humantong sa isang pagtanggi sa katanyagan, at ang nawawalang trabaho sa loob ng limang araw ay maaaring magresulta sa pagbagsak ng ahensya.

Spellcasting sa Makin 'Magic

Spellcasting sa Makin Magic Larawan: ensigame.com

Ipinakilala ng Makin 'Magic ang isang detalyadong sistema ng spellcasting kung saan ang mga Sims ay gumawa ng mga spelling gamit ang mga tukoy na sangkap. Ang Start Here Spellbook ay dokumentado ang mga recipe na ito, natatanging pinapayagan ang parehong mga may sapat na gulang at mga bata na maging mga spellcaster, isang tampok na eksklusibo sa Sims 1.

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin Larawan: ensigame.com

Sa paligid ng isang apoy sa kampo, si Sims ay maaaring kumanta ng mga katutubong kanta, na pumili mula sa tatlong magkakaibang melodies. Ang mga singalong na ito ay nagdagdag ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan, pagpapahusay ng maginhawang at nakaka -engganyong karanasan sa labas.

Ang Sims 2

Pagpapatakbo ng isang negosyo

Ang Sims 2 Larawan: ensigame.com

Ang Sims ay maaaring maging negosyante, nagsisimula ng mga negosyo mula sa bahay o isang dedikadong lugar. Ang mga pagpipilian ay mula sa mga boutiques ng fashion hanggang sa mga restawran, at ang pag -upa ng mga empleyado ay mahalaga para sa tagumpay. Gamit ang tamang mga kasanayan at diskarte, ang SIMS ay maaaring lumago mula sa mga maliliit na may-ari ng shop hanggang sa mga moguls ng negosyo o mga tagabago.

Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2

Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala

Mas mataas na edukasyon na mas mataas na gantimpala Larawan: ensigame.com

Ang Sims 2: Pinayagan ng Unibersidad ang mga tinedyer na mag -enrol sa kolehiyo, lumipat sa isang nakalaang bayan at binabalanse ang mga akademikong may buhay panlipunan. Ang pag -lock ng graduation ay naka -lock ng mga advanced na oportunidad sa karera, na ginagawang mas mataas ang edukasyon sa tagumpay.

Nightlife

Nightlife Larawan: ensigame.com

Ang pagpapalawak na ito ay nagpakilala ng mga imbentaryo, mga bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong hangarin ay naging mas pabago -bago, na may mga petsa ng NPC na nag -iiwan ng mga regalo o mga poot na sulat batay sa tagumpay ng gabi. Ang mga iconic na character tulad ng DJS, isang Gypsy matchmaker, Mrs CrumpleBottom, at Vampires ay idinagdag sa kayamanan ng laro.

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment Larawan: ensigame.com

Ipinakilala ng buhay sa apartment ang pamumuhay sa lunsod, na may mga sims na lumilipat sa nakagaganyak na mga gusali sa apartment. Ang mga malapit na quarters ay nagtaguyod ng mga bagong pagkakaibigan, koneksyon sa karera, at pag -iibigan. Mula sa mga naka -istilong lofts hanggang sa marangyang mga apartment na may mga personal na butler, ang pagpapalawak na ito ay nagdala ng kaguluhan sa lunsod sa laro.

Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi

Mga alaala na huling pag -ibig na hindi Larawan: ensigame.com

Pinayagan ng sistema ng memorya ng SIMS 2 na alalahanin ang mga pangunahing kaganapan sa buhay, na humuhubog sa kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Ang mga hindi nabanggit na relasyon ay nagdaragdag ng pagiging totoo at drama, na may mga SIM na bumubuo ng malalim na damdamin na maaaring hindi mapigilan.

Ang mga nawalang hiyas ng Sims 1 at 2 nakalimutan na mga tampok na nais nating bumalik Larawan: ensigame.com

Mga alaala na huling pag -ibig na hindi Larawan: ensigame.com

Mga Functional Clock

Mga Functional Clock Larawan: ensigame.com

Ang mga orasan sa Sims 2 ay nagpakita ng aktwal na oras ng in-game, mula sa mga klasikong orasan sa dingding hanggang sa mga eleganteng orasan ng lolo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na subaybayan ang oras nang hindi umaasa lamang sa interface.

Mamili ka ng drop

Mamili sa iyong drop Larawan: ensigame.com

Kailangang mamili si Sims para sa pagkain at damit, dahil ang mga ref ay hindi magically manatiling stock. Ang mga bagong edad na Sims ay kinakailangan upang bumili ng mga bagong outfits upang maiwasan ang pagsusuot ng mga damit na may sakit, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging totoo sa laro.

Natatanging NPC

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Lumitaw ang panlipunang kuneho nang bumagsak ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM, na nagbibigay ng kumpanya. Ang therapist ay namagitan sa panahon ng pagkasira ng SIM, pagdaragdag ng lalim sa mga pakikipag -ugnay sa NPC ng laro.

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Pag -unlock ng mga libangan

Pag -unlock ng mga libangan Larawan: ensigame.com

Sa Freetime, maaaring ituloy ni Sims ang mga libangan, mula sa paglalaro ng football hanggang sa pagpapanumbalik ng mga kotse o mastering ballet. Ang mga libangan ay pinalaki ang pagbuo ng kasanayan, pagkakaibigan, at personal na katuparan, pag-unlock ng mga lihim na gantimpala at eksklusibong mga oportunidad sa karera.

Isang tulong sa kamay

Isang tulong sa kamay Larawan: ensigame.com

Ang mga Sims na may malakas na relasyon ay maaaring humingi ng tulong sa mga kapitbahay sa pag -aalaga sa kanilang mga anak, na nag -aalok ng isang personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.

Ang Sims 1 & 2 ay groundbreaking sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang kayamanan ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang hindi namin maaaring makuha ang lahat ng mga tampok na ito, nananatili silang isang nostalhik na paalala ng mga natatanging karanasan na naging espesyal sa franchise ng Sims sa mga unang araw nito.