Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev Tinatanggihan ang Live Service Model Sa gitna ng 'fomo' backlash

May -akda: David May 29,2025

Ang mga koponan sa pag-unlad at pag-publish sa likod ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay tiniyak ang mga tagahanga na hindi nila nilalayon na ilipat ang laro sa isang buong modelo ng live-service kasunod ng pagpuna sa mga kamakailang mga kaganapan sa komunidad na napansin bilang pagpapalakas ng "FOMO," o ang takot na mawala.

Ang FOMO ay isang diskarte na madalas na ginagamit ng mga tagalikha ng live-service game upang itulak ang mga manlalaro patungo sa mabilis na pakikipag-ugnayan at paggastos sa mga limitadong oras na virtual na item. Ang implikasyon ay kung ang mga manlalaro ay hindi mabibigo na makuha ang mga item na ito sa panahon ng kanilang pagkakaroon ng window, peligro nila ang pagkawala ng mga ito magpakailanman. Ang pamamaraang ito ay nahaharap sa pagpuna sa paglilinang ng isang hindi malusog na ugnayan sa pagitan ng mga laro at kanilang mga komunidad. Ang pananaliksik na inatasan ng GambleAewer Charity ng UK noong 2021 ay nagsiwalat na maraming mga laro ang gumagamit ng mga sikolohikal na nag -trigger, tulad ng takot na mawala sa mga eksklusibong item o alok, upang hikayatin ang mga pagbili tulad ng mga kahon ng pagnakawan.

Habang ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ipinakilala nito kamakailan ang mga kaganapan sa komunidad na naglalayong i-unlock ang hinahangad na mga item na kosmetiko. Ang mga kaganapang ito ay nagdulot ng backlash, na may ilang pag-label sa laro bilang isang pamagat ng live-service. Bilang tugon sa negatibong feedback, ang publisher ay nakatuon sa libangan at developer na si Saber Interactive ay kinilala ang maliliit na pagtanggap at inamin na ang mga kaganapan ay nakabuo ng FOMO sa mga manlalaro. Binigyang diin nila na ang lahat ng mga item na ginawang ma -access sa pamamagitan ng mga kaganapang ito ay magagamit sa lahat sa ibang araw.

Sa isang pampublikong pahayag, ang mga kumpanya ay humingi ng tawad sa kasalukuyang karanasan at nakatuon sa pagpapagaan ng proseso ng pag -unlock ng mga item. Upang mapagaan ang mga tensyon, ang Focus Entertainment ay nag -aalok ng lubos na nais na MK VIII errant helmet (nang walang sagisag) nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag -uugnay sa kanilang mga pros account (sistema ng pamamahala ng account sa focus entertainment) sa Space Marine 2 . Ang helmet na ito ay orihinal na bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na natapos noong Marso 3, at dati nang nakukuha lamang sa pamamagitan ng pagkamit ng mga tagumpay na may anim na magkakaibang klase sa mode ng operasyon bago ang deadline.

Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang paparating na pag -update ng 7.0, na nangangako ng isang bagong sandata, isang sariwang mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE. Ang Focus at Saber din kamakailan ay tumugon sa mga alalahanin sa kakulangan ng nilalaman, na binabalangkas ang mga pag -unlad sa hinaharap para sa laro. Sa kabila ng mga hamong ito, nakamit ng Space Marine 2 ang kahanga-hangang tagumpay sa paglabas nito, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video na Warhammer sa kasaysayan.