যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ইলেক্ট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদারিতে ব্যাটফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তি গঠনে সম্প্রদায়কে সরাসরি জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়া প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাব চালু করেছে। 2025 ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছে, এই উদ্যোগটি সহযোগী গেম বিকাশের দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ চিহ্নিত করেছে।
প্লেয়ার প্রভাবের একটি নতুন যুগ
আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়। ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির নির্বাচিত খেলোয়াড়দের নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলির হ্যান্ড-অন টেস্টিং সরবরাহ করে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানানো হবে। একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা এখন তাদের আগ্রহ \ [লিঙ্ক ]এর মাধ্যমে নিবন্ধন করতে পারেন।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই প্রাক-আলফা পরীক্ষার পর্বের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন: "এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে সরাসরি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে সেই সম্ভাবনাটি পুরোপুরি উপলব্ধি করার ক্ষমতা দেয়।"
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে বৃহত্তর সম্প্রদায়টি পুরো পরীক্ষার পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে নিয়মিত আপডেটগুলি গ্রহণ করবে। এই সহযোগী পদ্ধতির পাশাপাশি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলির জন্যও পরিকল্পনা করা হয়েছে। স্টুডিওতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা), রিপল এফেক্ট, মোটিভ ( স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেস এর বিকাশকারী) এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য খ্যাতিযুক্ত এবং বিভিন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।
মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি পরীক্ষা করা
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি গেমের নকশার মূল দিকগুলিতে ফোকাস করবে। খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট উপাদানগুলি পরীক্ষা করবে, সময়মতো প্রতিক্রিয়ার সংহতকরণের অনুমতি দেয়। প্রাথমিক পর্যায়ে মূল যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র/যানবাহন/গ্যাজেট ভারসাম্য এবং মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড গতিশীলতার মধ্যে এই উপাদানগুলির ইন্টারপ্লে মনোনিবেশ করবে। পরিচিত বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বিদ্যমান গেমপ্লেটি পরিমার্জন করার সুযোগ সরবরাহ করে।
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির জন্য একটি বৃহত আকারের লড়াই, বিজয় একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করে যেখানে টিকিট হারাতে পরাজয়ের ফলাফল হয়। ব্রেকথ্রুতে আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারদের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, সেক্টর ক্যাপচারের সাথে টিকিটের গণনাগুলিকে প্রভাবিত করে। ক্লাস সিস্টেমটিও তদন্তের অধীনে রয়েছে, প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াটির নকশাকে অনুকূল করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য প্লেয়ার ইনপুটটি গুরুত্বপূর্ণ বলে বিশ্বাস করে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির নিখুঁত ভারসাম্য রক্ষার লক্ষ্য।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস উদ্যোগটি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য আরও আকর্ষণীয় এবং প্রতিক্রিয়াশীল পদ্ধতির প্রতিশ্রুতি দিয়ে সম্প্রদায়-চালিত বিকাশের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার প্রতিনিধিত্ব করে।