बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

लेखक: Sadie Feb 21,2025

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी खिलाड़ी फीडबैक प्लेटफॉर्म है, जिसे भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों को आकार देने में सीधे समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल सहयोगी खेल विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

खिलाड़ी का एक नया युग प्रभाव

आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो खिलाड़ी प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ियों को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा, जो नई सुविधाओं और यांत्रिकी के हाथों पर परीक्षण प्रदान करेंगे। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति अब \ [लिंक ]के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।

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ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला, इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर देते हैं: "इस गेम में अपार क्षमता है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को पूरी तरह से एहसास करने के लिए सशक्त बनाती हैं।"

जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। इस सहयोगी दृष्टिकोण की योजना भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब के लिए भी है। स्टूडियो में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट, मोटिव ( स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स), और कसौटी (रेसिंग गेम्स के लिए प्रसिद्ध और विभिन्न युद्धक्षेत्र खिताबों में योगदान) शामिल हैं।

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परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण

बैटलफील्ड लैब्स गेम के डिजाइन के प्रमुख पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे। खिलाड़ी विशिष्ट तत्वों का परीक्षण करेंगे, जो फीडबैक के समय पर एकीकरण के लिए अनुमति देते हैं। प्रारंभिक चरण मुख्य मुकाबला, विनाश, हथियार/वाहन/गैजेट संतुलन, और नक्शे, मोड और स्क्वाड गतिशीलता के भीतर इन तत्वों के परस्पर क्रिया पर ध्यान केंद्रित करेगा। परिचित विजय और सफलता के मोड को शामिल किया जाएगा, जो मौजूदा गेमप्ले को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेगा।

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विजय, नियंत्रण बिंदुओं के लिए एक बड़े पैमाने पर लड़ाई, एक टिकट प्रणाली का उपयोग करता है जहां टिकट खोने से हार का परिणाम होता है। ब्रेकथ्रू में हमलावरों और रक्षकों को शामिल किया गया है, जिसमें सेक्टर कैप्चरिंग टिकट काउंट्स को प्रभावित करता है। क्लास सिस्टम भी जांच के अधीन है, जिसमें खिलाड़ी फीडबैक के साथ अपने डिजाइन को अनुकूलित करने के लिए महत्वपूर्ण है। बैटलफील्ड स्टूडियो का उद्देश्य फॉर्म, फंक्शन और फील का एक आदर्श संतुलन है, यह मानते हुए कि खिलाड़ी इनपुट इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है।

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बैटलफील्ड लैब्स पहल समुदाय-संचालित विकास के लिए एक प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करती है, जो भविष्य के युद्धक्षेत्र के अनुभवों को बनाने के लिए एक अधिक आकर्षक और उत्तरदायी दृष्टिकोण का वादा करती है।